《文明帝國7》的開發者闡明了為何他們強烈建議,即便是資深玩家也應在首次完整戰役中完成教學關卡。
在 Steam 的一篇貼文中,Firaxis Games 的創意總監 Ed Beach 分享了他對於你首次遊玩《文明帝國7》的建議。
「《文明帝國7》是一款龐大的遊戲,擁有眾多與系列前作截然不同的新系統和機制,」他表示。「由於有太多內容需要學習,我們認為提供指引對於確保所有玩家都能獲得充實的首次體驗至關重要。」
這指的是《文明帝國7》全新的「時代」系統,對於這個長青的策略遊戲系列而言是一項重大變革。一場完整的戰役橫跨三個不同的時代:遠古時代、探索時代和現代。完成一個時代後,所有玩家和 AI 對手將同時進入「時代過渡」。這個過渡包含三個關鍵步驟:從即將到來的時代中選擇一個新文明來領導你的帝國、選擇要繼承哪些「遺產」,以及見證遊戲世界的演變。這樣的系統在《文明帝國》系列中是前所未有的。
Beach 接著解釋了將《文明帝國7》預設地圖大小設定為「小型」的決定。
「我們理解許多資深玩家喜歡最大的地圖,並希望看到最多數量的帝國相互競爭,」他指出。「然而,我們刻意選擇『小型』作為預設。在你的起始大陸上會有另外三個帝國,之後還會遇到幾個,『小型地圖』為學習《文明帝國7》的細微之處提供了一個舒適的環境。」
「我們特別推薦這個大小,以便你熟悉新的外交系統。與較少的對手管理你的關係和外交事務,能讓你更容易理解如何有效地運用和管理你的『外交影響力』。」
「我們也建議選擇『大陸加成』地圖類型。額外的離岸島嶼有助於平順地引入海洋探索,這是遊戲第二章『探索時代』的關鍵組成部分。」
關於教學關卡和顧問,Beach 確認它會在你的第一場遊戲中自動啟用。他強烈建議,即使是有經驗的玩家,在首次完整戰役中也應將其保持開啟。
「教學關卡的設計旨在於你首次遇到新機制時,精準地提供提示和解說,」Beach 詳細說明。
「早期《文明帝國》系列的老手可能會猶豫是否使用教學關卡,但考慮到我們系統進行了全面升級和修改,我們真誠建議在您首次進行三個時代的戰役時完成它。」
「請記住,遊戲內有四位不同的顧問。你可以控制哪些顧問透過教授遊戲特定領域的任務來積極指導你。如果覺得資訊量太大,我們建議一次只專注於一位顧問。」
Beach 還建議,一旦你覺得足夠熟悉、想要關閉完整教學時,應該切換到『僅警告』設定。
「這個設定允許同樣的顧問在你的帝國即將面臨重大挫折時介入並提醒你,」他解釋道。「即使是我們 Firaxis 內部非常熟悉遊戲的開發團隊,在遊玩時也會開啟這些警告!」
近期,Firaxis 在一場特別的直播活動中公布了《文明帝國7》的上市後更新路線圖(並註明英國將作為 DLC 發布)。《文明帝國7》將於 2 月 11 日透過 Steam 在 PC 上推出,並登陸 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S,而價格較高的豪華版則可從 2 月 6 日起開始遊玩。