《문명 7》 개발진은 숙련된 플레이어들조차 첫 번째 완전한 캠페인 동안 튜토리얼을 완료하도록 강력히 권고하는 이유를 밝혔습니다.
스팀 게시글에서 피락시스 게임즈의 크리에이티브 디렉터 에드 비치는 《문명 7》 첫 플레이에 대한 그의 권장 사항을 공유했습니다.
그는 "《문명 7》은 방대한 게임으로, 시리즈의 이전 작품들과 차별화되는 수많은 새로운 시스템과 메커니즘이 특징입니다."라고 말했습니다. "배워야 할 것이 너무 많기 때문에, 우리는 모든 플레이어에게 보람찬 첫 경험을 보장하기 위한 안내를 제공하는 것이 필수적이라고 생각했습니다."
이는 오랜 전략 게임 프랜차이즈에 큰 변화를 가져온 《문명 7》의 새로운 시대 시스템을 가리킵니다. 완전한 캠페인은 고대 시대, 탐험 시대, 현대 시대라는 세 개의 독특한 시대에 걸쳐 진행됩니다. 한 시대를 완료하면 모든 플레이어와 AI 상대가 동시에 시대 전환에 들어갑니다. 이 전환에는 세 가지 핵심 단계가 포함됩니다: 다가올 시대에서 제국을 이끌 새로운 문명을 선택하는 것, 계승할 유산을 선택하는 것, 그리고 게임 세계의 진화를 목격하는 것입니다. 이러한 시스템은 《문명》 시리즈에서 전례가 없는 것입니다.
비치는 또한 《문명 7》에서 기본 맵 크기를 '소형'으로 설정한 결정에 대해 설명을 이어갔습니다.
그는 "많은 베테랑 플레이어들이 가장 큰 맵에서 최대한 많은 제국들이 경쟁하는 것을 즐긴다는 것을 우리는 이해합니다."라고 언급했습니다. "그러나 우리는 의도적으로 기본값을 '소형'으로 선택했습니다. 시작 대륙에 세 개의 다른 제국이 있고 나중에 만날 몇 개의 제국이 더 있는 소형 맵은 《문명 7》의 세세한 부분을 배우기에 편안한 환경을 제공합니다.
"특히 새로운 외교 시스템에 익숙해지는 동안 이 크기를 권장합니다. 상대적으로 적은 수의 상대와의 관계와 외교 거래를 관리하는 것이 외교적 영향력을 효과적으로 사용하고 관리하는 방법을 이해하는 데 훨씬 쉽게 만들어 줍니다.
"또한 '대륙 플러스' 맵 유형을 선택할 것을 제안합니다. 추가된 연안 섬들은 게임의 두 번째 장인 탐험 시대의 핵심 구성 요소인 해양 탐험을 원활하게 소개하는 데 도움이 됩니다."
튜토리얼과 고문에 관해, 비치는 첫 게임에서는 자동으로 활성화된다고 확인했습니다. 그는 경험이 많은 플레이어들조차 첫 완전 캠페인 동안에는 이를 켜 놓을 것을 강력히 권고했습니다.
"튜토리얼은 새로운 메커니즘을 처음 접하는 바로 그 순간에 팁과 설명을 제공하도록 설계되었습니다."라고 비치는 설명을 덧붙였습니다.
"이전 《문명》 게임의 베테랑들은 튜토리얼 사용을 망설일 수 있지만, 시스템에 대한 광범위한 업그레이드와 개정이 있었기 때문에, 우리는 진심으로 첫 세 시대 캠페인 동안 튜토리얼을 완료할 것을 권장합니다.
"기억하세요, 게임에는 네 명의 독특한 고문이 있습니다. 여러분은 어떤 고문이 게임의 특정 영역을 가르치는 퀘스트를 통해 능동적으로 안내할지 제어할 수 있습니다. 압도적으로 느껴진다면, 한 번에 한 명의 고문에만 집중할 것을 제안합니다."
비치는 또한 전체 튜토리얼을 끌 정도로 충분히 익숙해지면 '경고만' 설정으로 전환해야 한다고 권장했습니다.
"이 설정은 여러분의 제국이 큰 좌절을 향해 가고 있다면 동일한 고문들이 개입하여 경고할 수 있게 해줍니다."라고 그는 설명했습니다. "게임을 속속들이 아는 피락시스의 내부 개발 팀조차도 이 경고들을 활성화한 상태로 플레이합니다!"
최근, 피락시스는 특별 생중계 이벤트에서 《문명 7》의 출시 후 로드맵을 공개했습니다(영국이 DLC로 출시될 예정임을 언급하며). 《문명 7》은 2월 11일 스팀을 통한 PC, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S에서 출시되며, 더 비싼 디럭스 에디션은 2월 6일부터 접근할 수 있게 됩니다.