Il gioco ha dimostrato di essere un potente strumento per sensibilizzare, ma molte organizzazioni benefiche sembrano ancora trascurare il suo potenziale. Quando si verificano collaborazioni tra organizzazioni benefiche e videogiochi, possono essere davvero affascinanti, come dimostrato dal prossimo gioco per dispositivi mobili, Livello uno . Questo puzzler colorato e sensibile al tempo è destinato a colpire iOS e Android il 27 marzo, promettendo sia l'intrattenimento che l'educazione.
Il concetto per il primo livello deriva dalle esperienze personali dello sviluppatore Sam Glassenberg, che, insieme a sua moglie, ha navigato le sfide della cura della figlia Jojo dopo la sua diagnosi con diabete di tipo uno. Glassenberg condivide l'intenso atto di bilanciamento e l'incessante routine di iniezioni di insulina, unita al costante monitoraggio della dieta di Jojo.
Nonostante le sue immagini vibranti, il livello uno è progettato per essere un'esperienza impegnativa, riflettendo la natura impegnativa della gestione del diabete di tipo uno. Il gioco richiede un'intensa messa a fuoco, in cui un singolo momento di distrazione può comportare un gioco, rispecchiando efficacemente la vigilanza richiesta nella gestione del diabete della vita reale.
** sensibilizzazione **
Il lancio di Livello One è supportato dal Diabetes Awareness Charity Breakthrough T1D Play, fondato da genitori nel settore dei giochi che si prendono cura dei bambini con diabete di tipo uno. Con oltre nove milioni di persone colpite da questa condizione in tutto il mondo e circa 500.000 nuove diagnosi ogni settimana, l'importanza di questa iniziativa non può essere sopravvalutata.
Dato l'appetito della comunità di giochi mobili per i contenuti impegnativi, il livello uno è in bilico non solo per aumentare la consapevolezza, ma anche per affascinare i giocatori. Man mano che le pagine del negozio del gioco vanno in diretta, assicurati di dare un'occhiata e sperimentare questa miscela unica di intrattenimento e istruzione.
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