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Dopo il lungo viaggio attraverso le varie missioni e dungeon in Dragon Quest 3 Remake, il gioco culmina con un viaggio attraverso la Cittadella di Zoma. Questo dungeon finale sottopone i giocatori a una seria prova di abilità, richiedendo al gruppo di utilizzare tutto ciò che hanno imparato fino a quel momento. È davvero la sfida più difficile nella storia principale di DQ3 Remake. In questa guida ti forniremo una panoramica completa della Cittadella di Zoma, inclusa la posizione di tutti i tesori.
Come raggiungere la Cittadella di Zoma in Dragon Quest 3 Remake

Dopo aver sconfitto l'Arcidemone Baramos in DQIII Remake, entrerai nel mondo permanentemente oscuro di Alefgard. La Cittadella di Zoma è l'obiettivo finale e la destinazione finale su questa nuova mappa, e per raggiungerla sarà necessario che i giocatori completino l'oggetto Rainbow Drop di DQ3 Remake.
La Goccia Arcobaleno è composta dai seguenti elementi:
- Pietra del sole – Trovato nel castello di Tantegel
- Bastone della pioggia – Trovato nel Santuario dello Spirito
- Amuleto sacro – Donato da Rubiss dopo averla liberata in cima alla Torre di Rubiss (devi avere il Flauto Fatato)
Una volta che hai tutti e tre gli oggetti, puoi formano la Goccia Arcobaleno. Questo ti permetterà di creare il Ponte dell'Arcobaleno che conduce alla Cittadella di Zoma.
Procedura dettagliata della Cittadella di Zoma 1F – Dragon Quest 3 Remake

Percorso principale 1F:
Il tuo obiettivo al primo piano della Cittadella di Zoma è raggiungere il trono vicino al centro del muro settentrionale, che si sposterà per rivelare un passaggio nascosto. Per farlo, dovrai andare in alto e girare sul lato est o ovest della camera, quindi tornare indietro fino alla porta della camera centrale. Vedi la mappa qui sopra per il percorso esatto. Ci sono tesori in alcune camere laterali, il cui contenuto sarà elencato di seguito.
Quando entri nella camera centrale, dovrai affrontare un assalto di varianti delle Statue viventi. Questi nemici non hanno veri punti deboli e possono essere incredibilmente punitivi. Assicurati di trattarli come qualsiasi altro incontro con un boss e dovresti essere a posto.
Tutti i tesori sulla Cittadella di Zoma 1F:
- Tesoro 1 (sepolto): Mini medaglia - dietro il trono.
- Tesoro 2 (sepolto): Seme della magia - controlla il pannello elettrificato.
Soluzione di Zoma's Citadel B1 – Dragon Quest 3 Remake

Percorso principale B1 e Tesoro B1:
Se prendi il percorso principale sotto il trono, B1 sarà semplicemente una serie di scale che conducono a B2. Ma se prendi una delle quattro scale nelle camere piccole al piano terra, finirai nella camera isolata B1. C'è solo una ragione per scendere a questo livello, ed è prendere l'unico scrigno del tesoro lungo il muro settentrionale:
- Tesoro 1 (scrigno): Elmo sfortunato
Soluzione di Zoma's Citadel B2 – Dragon Quest 3 Remake

B2 Principale Percorso:
Dopo aver sceso le scale B1, sbucate sulla B2. Su questo piano dovrai attraversare le tessere direzionali nella sezione centrale. Essenzialmente, l'obiettivo è raggiungere il sentiero direttamente di fronte all'ingresso, quindi scendere le scale. Tuttavia, poiché questi riquadri possono essere incredibilmente difficili da navigare, abbiamo creato una sezione separata per spiegarli.
Come utilizzare le tessere direzionali in Dragon Quest 3 Remake:
Le tessere direzionali sono una meccanica estremamente complicata che dovrai affrontare al livello B2. In superficie, sembrano sfidare completamente la logica. Tuttavia, c'è un metodo per spiegare la loro follia.
Se hai difficoltà con le tessere direzionali nella Cittadella di Zoma, potresti prendere in considerazione l'idea di tornare alla Torre di Rubiss per esercitarti. Questa è una buona opzione anche per coloro che non sono ancora entrati nella cittadella. Nell'angolo nord-ovest del terzo piano della Torre di Rubiss, troverai tessere direzionali che sembrano fatte semplicemente per esercitarti.
Le tessere avranno sempre una forma a diamante che punta verso est e ovest . Tuttavia, le metà arancione e blu cambieranno frequentemente. È necessario prestare attenzione ai colori per sapere quale input utilizzare.
Quando devi andare a nord o a sud, pensa alle due metà del diamante come ai pulsanti sinistro e destro del D-Pad.
- Blu = Nord - quando devi andare a nord, guarda la posizione della metà blu del diamante. Se è a sinistra, premi a sinistra sul D-Pad e ti sposterai a nord. Se è sulla destra, premi destra e ti sposterai a nord.
- Arancione = Sud – qui si applica la stessa logica. Quando l'arancione è a sinistra, premi a sinistra per spostarti a sud. Quando è sulla destra, premi destra per spostarti a sud.
Quando devi andare a est o a ovest, pensa al diamante come a una serie di frecce che puntano in ciascuna direzione. Il modo più semplice per utilizzare le tessere lungo questo asse è prestare attenzione solo alla freccia arancione. In poche parole, se la freccia arancione punta nella direzione in cui vuoi andare, premi SU sul D-Pad. Se la freccia arancione punta lontano dalla direzione in cui devi andare, premi il tasto direzionale verso il basso. Guarda il video di accompagnamento qui sopra se hai difficoltà.
Tutti i tesori sulla Cittadella di Zoma B2:
- Tesoro 1 (forziere): Frusta del flagello
- Tesoro 2 (forziere): 4.989 monete d'oro
Soluzione di Zoma's Citadel B3 – Dragon Quest 3 Remake

Percorso principale B3:
Il percorso principale attraverso il terzo livello seminterrato è relativamente semplice, poiché ti porta attorno al bordo esterno della camera di forma quadrata. Se fai una leggera deviazione verso l'angolo sud-ovest, puoi trovare Sky, un flagello impennato e uno dei mostri amichevoli di DQIII Remake.
Camera isolata B3:

C'è una seconda sezione di B3 isolata dalla sezione principale. Quando provi ad attraversare le tessere direzionali su B2, finirai qui se cadi in uno dei buchi. Troverai un'amichevole melma di metallo liquido nell'angolo nord-ovest della camera. Esci attraverso le uniche scale sul lato orientale della stanza.
Tutti i tesori sulla Cittadella di Zoma B3:
Camera principale:
- Tesoro 1 (forziere): Dragon Dojo Duds
- Tesoro 2 (forziere ): Spada a doppio taglio
Isolato Camera:
- Tesoro 1 (forziere): Spada bastarda
Soluzione B4 della Cittadella di Zoma – Dragon Quest 3 Remake

Percorso principale B4:
Il quarto livello seminterrato è l'ultimo piano prima di raggiungere Zoma. Dovrai iniziare da destra al centro dell'area meridionale, salire e girare intorno, quindi tornare all'angolo sud-orientale per raggiungere l'uscita.
C'è un filmato molto speciale che incontrerai quando entri per la prima volta in B4. Assicurati di prenderti il tempo per guardarlo fino in fondo.
Tutti i tesori nella Cittadella B4 di Zoma:
Ci sono sei forzieri in una camera. Questo elenco va da destra a sinistra.
- Tesoro 1 (scrigno): Abito scintillante
- Tesoro 2 (scrigno): Anello di preghiera
- Tesoro 3 (scrigno): Pietra del saggio
- Tesoro 4 (Scrigno): Foglia Yggdrasil
- Tesoro 5 (petto): Dieamend
- Tesoro 6 (petto): mini medaglia
Come sconfiggere Zoma in Dragon Quest 3 Remake

La sezione finale della Cittadella di Zoma è un lungo guanto di sfida contro il boss. Devi sconfiggere il Re Idra, l'Anima di Baramos e le Ossa di Baramos prima di raggiungere Zoma. Fortunatamente, avrai tempo per utilizzare gli oggetti della tua borsa tra un combattimento e l'altro, quindi non dovrai affrontarli solo con gli oggetti nel tuo inventario personale.
Come sconfiggere il Re Idra:

Il Re Idra è duro quanto un boss principale di basso livello. Non abbiamo scoperto alcun punto debole relativo al danno rosso durante il nostro combattimento, ma l'incantesimo Kazap ha inflitto oltre 400 punti di danno ogni turno, rendendolo estremamente efficace. Questo è un combattimento in cui ti avvantaggia l'essere aggressivo, poiché il Re Idra guarirà per poco più di 100 HP dopo ogni round di combattimento.
Attenersi a una strategia base del boss ci ha permesso di sconfiggere il Re Idra in un solo tentativo senza perdere nessuno del nostro gruppo. Abbiamo usato uno dei due Saggi come guaritore parzialmente dedicato. A questo punto, tuttavia, qualsiasi strategia che hai utilizzato per altri boss difficili dovrebbe funzionare qui.
Come sconfiggere l'Anima di Baramos:

Hai già dovuto sconfiggere l'Anima di Baramos una volta nella Torre di Rubiss, quindi dovresti già avere una buona idea della strategia. L'Anima è molto debole ai danni di Scarica, quindi assicurati di dedicare l'Eroe a Kazap.
Come sconfiggere le Ossa di Baramos:

Le Ossa di Baramos sembrano avere gli stessi punti deboli del suo carnoso predecessore. Siamo stati in grado di eliminarlo molto velocemente usando l'incantesimo Kazap, così come la combinazione Wild Side/Monster Pile-On di Monster Wrangler. Le ossa colpiscono molto più duramente dell'Anima di Baramos, quindi assicurati di tenere d'occhio la tua salute. Alla fine, tuttavia, sembra un'estensione leggermente più dura del combattimento Soul of Baramos.
Come sconfiggere Zoma in Dragon Quest 3 Remake:
Zoma è l'ultimo combattimento della storia principale ed è duro come ti aspetteresti. L'errore chiave che molti giocatori commettono qui è diventare eccessivamente aggressivi. Zoma è pensato per essere un combattimento strategico e dovrai lavorare per garantire la sopravvivenza di tutti e quattro i membri del gruppo.

All'inizio del combattimento, ti suggeriamo di conservare i tuoi MP. Zoma inizia con una barriera magica che riduce gli effetti di tutti gli attacchi magici. Alla fine, riceverai un messaggio che ti informa che la Sfera di Luce è pronta per essere utilizzata. Dì Sì quando ne hai la possibilità. Ciò rimuoverà la barriera da Zoma, rendendoli vulnerabili agli attacchi magici.

Con la barriera abbassata, Zoma è debole all'attacco di Scarica. Il nostro Kazp stava facendo oltre 650 danni per ogni attacco. La combinazione Kazap e Monster Wrangler funziona davvero bene qui, consentendo ad altri due membri di concentrarsi sulla guarigione e sul rilancio. Abbiamo dovuto far rivivere più membri del gruppo più di una volta. Se ti senti a tuo agio con buff e debuff, questa è la lotta per usarli. Anche tutti gli incantesimi e gli equipaggiamenti che riflettono i danni possono essere molto utili.
In definitiva, la strategia migliore è procedere con calma, concentrandosi sui propri HP e non diventare eccessivamente aggressivi. Alla fine prevarrai se segui queste linee guida.
Ogni mostro nella Cittadella di Zoma – Dragon Quest 3 Remake

Nome del mostro
Debolezza
Drago Zombie
Nessuno
Franticore
Nessuno
Grande Troll
Zap
Verde Drago
Nessuno
Hocus-Poker
Nessuno
Idra
Nessuno
Infernale Serpente
Nessuno
Esercito di un solo uomo
Zap
In ascesa Flagello
Zap
Troobloovoodoo
Zap