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Después del largo viaje A través de las diversas misiones y mazmorras de Dragon Quest 3 Remake, el juego culmina con un viaje a través de la Ciudadela de Zoma. Esta mazmorra final somete a los jugadores a una seria prueba de habilidad, lo que requiere que el grupo use todo lo que han aprendido hasta ese momento. Realmente es el desafío más difícil en la historia principal de DQ3 Remake. En esta guía, le brindaremos un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma, incluida la ubicación de todos los tesoros.
Cómo llegar a la ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake

Después de derrotar al Archidemonio Baramos en DQIII Remake, ingresarás al mundo permanentemente oscuro de Alefgard. La Ciudadela de Zoma es el objetivo final y el destino final en este nuevo mapa, y para alcanzarlo será necesario que los jugadores completen el objeto Rainbow Drop de DQ3 Remake.
El Rainbow Drop consta de los siguientes elementos:
- Piedra solar: encontrada en el castillo de Tantegel
- Bastón de lluvia: encontrado en el Santuario del Espíritu
- Amuleto sagrado: otorgado por Rubiss después de liberarla en la cima de la Torre de Rubiss (debe tener Flauta de hadas)
Una vez que tengas los tres elementos, podrás forman la Gota Arcoíris. Esto te permitirá crear el Puente Arcoíris que conduce a la Ciudadela de Zoma.
Tutorial de Zoma's Citadel 1F - Dragon Quest 3 Remake

Ruta principal 1F:
Tu objetivo en el primer piso de Zoma's Citadel es alcanzar el trono cerca del centro de la pared norte, que se moverá para revelar un pasaje oculto. Para hacer eso, deberás subir y rodear el lado este u oeste de la cámara, luego regresar hasta la puerta de la cámara central. Consulte el mapa de arriba para conocer el camino exacto. Hay tesoros en algunas de las cámaras laterales, cuyo contenido se enumera a continuación.
Cuando cruces a la cámara central, te enfrentarás a una avalancha de variantes de Estatuas Vivientes. Estos enemigos no tienen debilidades reales y pueden ser increíblemente castigadores. Asegúrate de tratarlos como cualquier otro encuentro con un jefe, y deberías estar bien.
Todos los tesoros en la Ciudadela de Zoma 1F:
- Tesoro 1 (enterrado): Mini medalla – detrás del trono.
- Tesoro 2 (enterrado): Semilla de magia – revisa el panel electrificado.
Tutorial de Zoma's Citadel B1 – Dragon Quest 3 Remake

Camino principal B1 y Tesoro B1:
Si tomas el camino principal debajo del trono, B1 será simplemente un conjunto de escaleras que conducen a B2. Pero si tomas cualquiera de los cuatro juegos de escaleras en las cámaras pequeñas del 1F, terminarás en la cámara aislada B1. Sólo hay una razón para bajar a este nivel, y es agarrar el único cofre del tesoro a lo largo de la pared norte:
- Tesoro 1 (Cofre): Yelmo desafortunado
Tutorial de la Ciudadela de Zoma B2 - Dragon Quest 3 Remake

B2 Principal Camino:
Después de bajar las escaleras B1, saldrás a B2. En este piso, deberás cruzar las baldosas direccionales en la sección central. Básicamente, el objetivo es llegar al camino directamente frente a la entrada y luego bajar las escaleras. Sin embargo, debido a que estos mosaicos pueden ser increíblemente difíciles de navegar, creamos una sección separada para explicarlos.
Cómo usar los mosaicos direccionales en Dragon Quest 3 Remake:
Los mosaicos direccionales son una mecánica extremadamente complicada a la que te enfrentarás en el nivel B2. Superficialmente, parecen desafiar por completo la lógica. Sin embargo, hay un método para su locura.
Si tienes problemas con las fichas direccionales en la Ciudadela de Zoma, puedes considerar regresar a la Torre de Rubiss para practicar. Esta también es una buena opción para aquellos que aún no han ingresado a la ciudadela. En la esquina noroeste del tercer piso de la Torre de Rubiss, encontrarás mosaicos direccionales que parecen estar hechos simplemente para practicar.
Los mosaicos siempre tendrán forma de diamante apuntando al este y al oeste. . Sin embargo, las mitades naranja y azul cambiarán con frecuencia. Debes prestar atención a los colores para saber qué entrada utilizar.
Cuando necesites ir al norte o al sur, piensa en las dos mitades del diamante como los botones izquierdo y derecho del D-Pad.
- Azul = Norte: cuando necesites ir al norte, mira la ubicación de la mitad azul del diamante. Si está a la izquierda, presiona hacia la izquierda en el D-Pad y te moverás hacia el norte. Si está a la derecha, presiona hacia la derecha y te moverás hacia el norte.
- Naranja = Sur: aquí se aplica la misma lógica. Cuando el naranja esté a la izquierda, presione hacia la izquierda para moverse hacia el sur. Cuando esté a la derecha, presione hacia la derecha para moverse hacia el sur.
Cuando necesites ir al este o al oeste, piensa en el diamante como un conjunto de flechas que apuntan en cada dirección. La forma más sencilla de utilizar los mosaicos a lo largo de este eje es prestar atención únicamente a la flecha naranja. En pocas palabras, si la flecha naranja apunta en la dirección que desea ir, presione ARRIBA en el D-Pad. Si la flecha naranja apunta en dirección opuesta a la dirección a la que debes ir, presiona hacia abajo el D-Pad. Vea el video adjunto arriba si tiene dificultades.
Todos los tesoros en la Ciudadela B2 de Zoma:
- Tesoro 1 (Cofre): Látigo de la Plaga
- Tesoro 2 (Cofre): 4, 989 monedas de oro
Tutorial de Zoma's Citadel B3 - Dragon Quest 3 Remake

Camino principal B3:
La ruta principal a través del tercer nivel del sótano es relativamente simple, ya que te lleva alrededor del borde exterior de la cámara de forma cuadrada. Si tomas un ligero desvío hacia la esquina suroeste, puedes encontrar a Sky, un Soaring Scourger y uno de los monstruos amistosos de DQIII Remake.
Cámara aislada B3:

Hay una segunda sección de B3 que está aislada de la sección principal. Cuando intentas cruzar las fichas direccionales en B2, terminarás aquí si caes en uno de los agujeros. Encontrarás un Liquid Metal Slime amigable en la esquina noroeste de la cámara. Sal por las únicas escaleras en el lado este de la habitación.
Todos los tesoros en la Ciudadela B3 de Zoma:
Cámara principal:
- Tesoro 1 (Cofre): Dragon Dojo Duds
- Tesoro 2 (Cofre) ): Espada de doble filo
Aislada Cámara:
- Tesoro 1 (Cofre): Espada bastarda
Recorrido por la ciudadela de Zoma B4 - Dragon Quest 3 Remake

Ruta principal de B4:
El cuarto nivel del sótano es el último piso antes de llegar a Zoma. Tendrás que comenzar desde la derecha en el centro del área sur, subir y rodear, luego regresar a la esquina sureste para llegar a la salida.
Hay una escena muy especial que encontrarás cuando ingreses por primera vez a B4. Asegúrate de tomarte el tiempo para verlo de principio a fin.
Todos los tesoros en la ciudadela B4 de Zoma:
Hay seis cofres en una cámara. Esta lista va de derecha a izquierda.
- Tesoro 1 (Cofre): Vestido brillante
- Tesoro 2 (Cofre): Anillo de oración
- Tesoro 3 (Cofre): Piedra de salvia
- Tesoro 4 (Cofre): Hoja de Yggdrasil
- Tesoro 5 (Cofre): Dieamend
- Tesoro 6 (Cofre): Mini medalla
Cómo derrotar a Zoma en Dragon Quest 3 Remake

La sección final de La Ciudadela de Zoma es un guante de jefe largo. Debes derrotar al Rey Hidra, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos antes de llegar a Zoma. Afortunadamente, tendrás tiempo para usar los elementos de tu bolsa entre cada pelea, por lo que no tendrás que enfrentarlos solo con los elementos de tu inventario personal.
Cómo derrotar al Rey Hidra:

El Rey Hidra es tan duro como un jefe principal de bajo nivel. No descubrimos ninguna debilidad del daño rojo durante nuestra pelea, pero el hechizo Kazap causó más de 400 puntos de daño en cada turno, lo que lo hace extremadamente efectivo. Esta es una pelea en la que te beneficia ser agresivo, ya que el Rey Hidra sanará un poco más de 100 HP después de cada ronda de pelea.
Seguir con una estrategia básica de jefe nos permitió derrotar al Rey Hidra en un solo intento sin perder a ninguno de nuestro grupo. Usamos a uno de los dos Sabios como sanador parcialmente dedicado. En este punto, sin embargo, cualquier estrategia que hayas usado con otros jefes duros debería funcionar aquí.
Cómo derrotar al alma de Baramos:

Ya tuviste que derrotar al alma de Baramos una vez en la Torre de Rubiss, por lo que ya deberías tener una buena idea de la estrategia. El alma es muy débil al daño de Zap, así que asegúrate de dedicar el héroe a Kazap.
Cómo derrotar a los Huesos de Baramos:

Los Huesos de Baramos parecen tener las mismas debilidades que su predecesor carnoso. Pudimos eliminarlo extremadamente rápido usando el hechizo Kazap, así como el combo Wild Side/Monster Pile-On del Monster Wrangler. Los huesos golpean mucho más fuerte que el Alma de Baramos, por lo que querrás asegurarte de vigilar tu salud. Al final, sin embargo, esto parece una extensión un poco más dura de la pelea del Alma de Baramos.
Cómo derrotar a Zoma en Dragon Quest 3 Remake:
Zoma es la última pelea de la historia principal y es tan difícil como cabría esperar. El error clave que cometen muchos jugadores aquí es volverse demasiado agresivos. Zoma está destinado a ser una pelea estratégica y tendrás que trabajar para asegurar que los cuatro miembros del grupo sobrevivan.

Al comienzo de la pelea, te sugerimos que conserves tu MP. Zoma comienza con una barrera mágica que reduce los efectos de todos los ataques mágicos. Finalmente, recibirá un mensaje que le indicará que la Esfera de Luz está lista para ser utilizada. Di Sí cuando tengas la opción. Esto eliminará la barrera de Zoma, haciéndolo vulnerable a los ataques mágicos.

Con la barrera bajada, Zoma es débil al ataque Zap. Nuestro Kazp estaba haciendo más de 650 daños en cada ataque. El combo Kazap y Monster Wrangler funciona muy bien aquí, permitiendo que otros dos miembros se concentren en curar y revivir. Tuvimos que revivir a varios miembros del partido más de una vez. Si te sientes cómodo con las ventajas y desventajas, esta es la pelea para usarlas. Cualquier hechizo y equipo que refleje el daño también puede ser muy útil.
En última instancia, la mejor estrategia es tomar las cosas con calma, centrarse en su HP y no volverse demasiado agresivo. Eventualmente prevalecerás si sigues estas pautas.
Todos los monstruos en la ciudadela de Zoma - Dragon Quest 3 Remake

Nombre del monstruo
Debilidad
Dragón Zombi
Ninguno
Franticore
Ninguno
Gran Troll
Zap
Verde Dragón
Ninguno
Hocus-Poker
Ninguno
Hydra
Ninguno
Infernal Serpiente
Ninguno
Ejército de un solo hombre
Zap
Elevación Azote
Zap
Troobloovoodoo
Zap