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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम 1: संतुलन परिवर्तन अनावरण

Authore: Sarahअद्यतन:Apr 02,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम 1: संतुलन परिवर्तन अनावरण

सारांश

  • Netease ने 10 जनवरी को लॉन्च होने वाले सीजन 1 से पहले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए एक नया बैलेंस पैच जारी किया है।
  • फैंस स्टॉर्म की क्षमताओं के लिए शौकीनों से रोमांचित हैं, क्योंकि उन्हें पहले सबसे कम प्रभावी द्वंद्ववादियों में से एक माना जाता था।
  • पैच में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में टीम-अप क्षमताओं के विभिन्न समायोजन शामिल हैं।

Netease ने 10 जनवरी को लॉन्च करने के लिए गेम के उत्सुकता से प्रतीक्षित सीजन 1 के लिए समय -समय पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए एक रोमांचक नए बैलेंस पैच को रोल आउट किया है। यह पैच ब्लैक पैंथर, हॉके, नेमोर, और पाइसिलोक सहित कई पात्रों के लिए Nerfs, बफ्स और अन्य ट्वीक्स का मिश्रण लाता है। नए सीज़न के लिए खिलाड़ियों के रूप में, उनके पास इन महत्वपूर्ण अपडेट के साथ पता लगाने और मास्टर करने के लिए बहुत कुछ होगा।

2024 के अंत की ओर लॉन्च किया गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सबसे लोकप्रिय नई रिलीज़ में से एक के रूप में तेजी से बढ़ी है, जो नायक-शूटर शैली को पुनर्जीवित करती है। प्रतिष्ठित पात्रों और टीम-उन्मुख गेमप्ले के अपने रोस्टर के साथ पेलोड, कैप्चर पॉइंट्स और शक्तिशाली क्षमताओं की विशेषता, खेल ने कई लोगों के दिलों पर कब्जा कर लिया है। आगामी सीज़न 1 फैंटास्टिक फोर को पेश करेगा, लेकिन इससे पहले, नेटेज ने एक महत्वपूर्ण बैलेंस पैच प्रदान किया है जिसे खिलाड़ियों को गोता लगाना चाहिए।

पैच में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में सभी नायक श्रेणियों में परिवर्तन शामिल हैं। द्वंद्वयुद्ध में, ब्लैक पैंथर, हॉकआई, हेला, और स्कारलेट विच ने मामूली नीरफ्स देखे हैं, जबकि ब्लैक विडो, मागिक, मून नाइट, वूल्वरिन, और विंटर सोल्जर को बफ़र मिले हैं, जिनमें स्वास्थ्य वृद्धि और कम कोल्डाउन शामिल हैं। विशेष रूप से, तूफान, जिसे पहले कम से कम प्रभावी द्वंद्ववादियों में से एक माना जाता था, में काफी सुधार हुआ है। उसकी बोल्ट रश अब 70 के बजाय 80 नुकसान का सामना करती है, और उसकी पवन ब्लेड की प्रक्षेप्य गति को 100 मीटर/एस से 150 मीटर/सेकंड तक बढ़ा दिया गया है।

वेनोम, थोर और कैप्टन अमेरिका जैसे मोहराओं को भी बफ़र मिले हैं। कैप्टन अमेरिका और थोर ने स्वास्थ्य में वृद्धि की है, जबकि वेनोम के एबिस क्षति के दावत को बढ़ाया गया है। रणनीतिकार श्रेणी में, क्लोक एंड डैगर, जेफ द लैंड शार्क, लूना स्नो, मंटिस और रॉकेट रैकेट के लिए समायोजन किया गया है। क्लोक एंड डैगर के डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन को 15 सेकंड से कम कर दिया गया है, जेफ की हर्षित स्प्लैश हीलिंग 140/एस से बढ़कर 150/सेकंड हो गई है, और रॉकेट रैकेट की मरम्मत मोड अब 60 प्रति/एस के बजाय 70 प्रति/एस पर चंगा है।

पैच मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में विभिन्न टीम-अप क्षमताओं के लिए ट्विक्स के साथ समाप्त होता है। ये क्षमताएं, जो एक मैच में विशिष्ट नायकों को चुने जाने पर सक्रिय होती हैं, को उनके प्रभाव को संतुलित करने के लिए समायोजित किया गया है। उदाहरण के लिए, हॉकआई और ब्लैक विडो के लिए सीज़न बोनस, साथ ही हेला, थोर और लोकी टीम-अप्स को कम कर दिया गया है। रॉकेट रैकोन, द पनिशर, और विंटर सोल्जर, साथ ही थोर, स्टॉर्म और कैप्टन अमेरिका से जुड़े टीम-अप के लिए कोल्डाउन कम हो गए हैं।

नीचे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए विस्तृत पैच नोट हैं सीजन 1:

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 बैलेंस पैच नोट्स

द्वंद्वयुद्ध

एक प्रकार का पैंथर

  • 40 से 30 तक आत्मा के साथ वाइब्रानियम के निशान को ताज़ा करने के बाद स्वयं को प्रदान किए गए अतिरिक्त स्वास्थ्य को कम करें, और 120 से 75 तक प्रदान की गई अतिरिक्त स्वास्थ्य की ऊपरी सीमा।

काली माई

  • 3-मीटर त्रिज्या से एज डांसर के पहले प्रभाव की सीमा को 5-मीटर त्रिज्या तक बढ़ाएं।
  • फ्लीट फुट के लिए आवश्यक समय को 0 सहनशक्ति से 12s से 4s तक पूरा करने के लिए आवश्यक समय कम करें।
  • इलेक्ट्रो-प्लाज्मा विस्फोट (अंतिम क्षमता) के लिए आवश्यक समय को 1s से 0.6s तक अधिकतम शक्ति तक पहुंचने के लिए आवश्यक समय कम करें।

हॉकआई

  • हर दो विस्फोट तीरों के बीच प्रसार कोण को थोड़ा कम करें।
  • निष्क्रिय क्षमता आर्चर का ध्यान 60 मीटर से 40 मीटर तक ट्रिगरिंग दूरी को कम करें। निष्क्रिय के अधिकतम अतिरिक्त क्षति को 80 से 70 तक कम करें।

हेला

  • आधार स्वास्थ्य को 275 से 250 तक कम करें।

मगिक

  • 115 से 135 तक डार्कचाइल्ड रूप में Umbral incursion क्षति बढ़ाएं।

चाँद का सुरमा

  • खोनशू (अंतिम क्षमता) के हाथ से उत्पन्न तालिकाओं की संख्या को 10 से 14 तक बढ़ाएं।
  • प्रत्येक टैलोन के विस्फोट त्रिज्या को 4 मीटर से 5 मीटर तक बढ़ाएं।

नमक

  • मॉन्स्ट्रो स्पॉन और फ्रोजन स्पॉन के फेंकने वाले अनुभव को समायोजित करें। अब, नमोर अधिक सटीक रूप से उन्हें वांछित स्थान पर फेंक सकता है।

Psylocke

  • अब बटरफ्लाई (अंतिम क्षमता) का नृत्य बाधाओं के लिए जांच करेगा (मैग्नेटो के मेटल बुल्क, हल्क के अविनाशी गार्ड, आदि सहित)।

दण्ड देने वाला

  • उद्धार और सहायक के प्रसार को थोड़ा कम करें।

लाल सुर्ख जादूगरनी

  • 50/s से 60/s तक अराजकता नियंत्रण की निश्चित क्षति बढ़ाएं।
  • प्रति सेकंड प्रतिशत क्षति 5% से 3% तक कम करें।
  • 30 से 35 तक चैथोनियन फटने की प्रक्षेप्य क्षति बढ़ाएं।

आंधी

  • पवन ब्लेड प्रोजेक्टाइल की गति को 100 मीटर/एस से 150 मीटर/सेकंड तक बढ़ाएं और 50 से 55 तक क्षति को छोड़ दें।
  • 70 से 80 तक बोल्ट रश क्षति बढ़ाएं।
  • ओमेगा तूफान (अंतिम क्षमता) को जारी करने के बाद, खुद के लिए प्रदान किए गए बोनस स्वास्थ्य को 350 से बढ़ाया जाएगा। इसके अलावा, इसके निष्कर्ष के बाद, अतिरिक्त स्वास्थ्य अब तुरंत गायब नहीं होगा, लेकिन इसके बजाय 100 प्रति सेकंड की दर से कम हो जाएगा।

गिलहरी की लड़की

  • अपराजेय गिलहरी सुनामी (अंतिम क्षमता) के लिए एक नए प्रभाव का जोड़: गिलहरी बेतरतीब ढंग से उछलने के बजाय उछलने के बाद निकटतम दुश्मन की ओर भाग जाएगी।
  • गिलहरी सुनामी स्वास्थ्य को 600 से 300 तक कम करें।

सर्दियों के सैनिक

  • बायोनिक हुक और दागी वोल्टेज द्वारा प्रदान किए गए बोनस स्वास्थ्य को 30 से 40 तक बढ़ाएं।
  • रोटरस्टर्न की प्रक्षेप्य क्षति 70 से 75 तक बढ़ाएं।
  • क्षेत्र की क्षति को 70 से 65 तक कम करें और क्षति क्षय को 65% से 40 मीटर से 60% से कम करें।
  • आधार स्वास्थ्य को 250 से 275 तक बढ़ाएं।

Wolverine

  • आधार स्वास्थ्य को 300 से 350 तक बढ़ाएं।
  • 50% से 40% तक जानवर द्वारा प्रदान किए गए नुकसान में कमी अनुपात को कम करें।

हरावल

कप्तान अमेरिका

  • लिविंग लेजेंड को 3 एस से 2 एस तक जारी करने के बाद शील्ड बहाली के लिए देरी का समय कम करें।
  • लिबर्टी रश कोल्डाउन को 12s से 10s तक कम करें।
  • आधार स्वास्थ्य को 650 से 675 तक बढ़ाएं।
  • स्वतंत्रता शुल्क (अंतिम क्षमता) जारी करने के लिए ऊर्जा लागत को 3400 से 3100 तक कम करें।
  • 110 से 100 तक जारी करने के बाद स्वयं को प्रति सेकंड प्रदान किए गए अतिरिक्त स्वास्थ्य को कम करें।

डॉक्टर स्ट्रेंज

  • पागलपन और गामा मेलेस्ट्रॉम के मैलेस्ट्रॉम में क्षति गिरावट जोड़ें। 5 मीटर से शुरू और 8 मीटर की दूरी पर 70% तक कम।
  • 80/s से 70/s तक सेराफिम की शील्ड को जारी करने के बाद शील्ड वैल्यू रिकवरी दर को थोड़ा कम करें।

थोर

  • आधार स्वास्थ्य को 500 से 525 तक बढ़ाएं।
  • थंडर के देवता (अंतिम क्षमता) के दौरान प्रभाव को नियंत्रित करने के लिए प्रतिरक्षा जोड़ा गया।

बड़ा जहाज़

  • 250 से 200 तक हीरो हल्क के लिए अविनाशी गार्ड गामा शील्ड मूल्य को कम करें।

ज़हर

  • सहजीवी लचीलापन बोनस स्वास्थ्य अनुपात को बढ़ाकर 1 से 1.2 तक खो दिया।
  • Abyss (अंतिम क्षमता) के दावत के आधार क्षति को 40 से 50 तक बढ़ाएं।

रणनीतिज्ञ

लबादा और खंजर

  • डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन को 15 से 12s तक कम करें।
  • शाश्वत बॉन्ड (अंतिम क्षमता) में डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ाएं।

जेफ द लैंड शार्क

  • समायोजित करें यह जेफ है! (अल्टीमेट एबिलिटी) 10 मीटर के गोले से लेकर 10 मीटर की त्रिज्या, 5 मीटर उच्च बेलनाकार स्पेल फ़ील्ड तक है।
  • हर्षित छप की चिकित्सा को 140/s से 150/s तक बढ़ाएं।

लूना स्नो

  • दोनों दुनिया के भाग्य में चिकित्सा और क्षति के बीच स्विच करने के लिए अंतराल को 0.1s से 0.5s तक बढ़ाएं।

एक प्रकार का कीड़ा

  • प्रकृति के एहसान (निष्क्रिय) आंदोलन को कम करें 2.5m/s से 1.5m/s से बढ़ावा दें।

रॉककून

  • मरम्मत मोड के उपचार को 60 प्रति/एस से 70 प्रति/एस तक बढ़ाएं।

टीम-अप क्षमता

हॉकआई - ब्लैक विडो

  • हॉकआई के सीज़न बोनस को 20% से 15% तक कम करें।

हेला - थोर - लोकी

  • हेला के सीज़न बोनस को 20% से 15% तक कम करें।

लूना स्नो - नमोर

  • 25 से 27 तक जमे हुए स्पॉन क्षति बढ़ाएं।
  • 25% से 30% तक दुश्मनों को हिट करने के लिए लागू जमे हुए स्पॉन धीमा प्रभाव बढ़ाएं।
  • 16 से 18 तक बर्सक राज्य जमे हुए स्पॉन क्षति बढ़ाएं।

रॉकेट रैकोन - द पनिशर - विंटर सोल्जर

  • 45 से 40 के दशक तक बारूद आविष्कार के कोल्डाउन को कम करें।

स्कारलेट विच - मैग्नेटो

  • 55 से 60 तक धातु संलयन प्रक्षेप्य क्षति बढ़ाएं।
  • 30 से 35 तक धातु फ्यूजन स्पेल फील्ड क्षति बढ़ाएं।

थोर - तूफान - कैप्टन अमेरिका

  • चार्ज किए गए गेल के कोल्डाउन को 20 से 15 तक कम करें।
  • चार्ज किए गए गेल की क्षति को 50 से 55 तक बढ़ाएं।
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