まとめ
- NetEaseは、1月10日に発売されたシーズン1に先立って、マーベルライバルの新しいバランスパッチをリリースしました。
- 彼女は以前は最も効果的な決闘家の一人と見なされていたので、ファンはストームの能力にバフに興奮しています。
- パッチには、マーベルライバルのチームアップ能力に対するさまざまな調整が含まれています。
Neteaseは、1月10日に発売される予定のゲームの熱心に待望のシーズン1に間に合うように、Marvel Rivalsのエキサイティングなニューバランスパッチを展開しました。プレイヤーが新しいシーズンに向けて準備を進めるにつれて、これらの重要な更新を探索し、マスターすることがたくさんあります。
2024年の終わり頃に発売されたマーベルのライバルは、ヒーローシューターのジャンルを活性化する最も人気のある新しいリリースの1つとして、すぐに目立つようになりました。象徴的なキャラクターの名簿と、ペイロード、キャプチャポイント、強力な能力を備えたチーム指向のゲームプレイにより、ゲームは多くの心を捉えました。今後のシーズン1はファンタスティックフォーを紹介しますが、その前に、Neteaseはプレイヤーが飛び込むべき重要なバランスパッチを提供してきました。
パッチは、Marvel Rivalsのすべてのヒーローカテゴリの変更をカバーしています。デュエリストの間では、ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチがマイナーナーフを見ましたが、ブラックウィドウ、マギック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーは、健康上の増加やクールダウンの減少など、バフを受けました。特に、以前は最も効果的ではない決闘者の1人と考えられていたストームは、大幅に改善されています。彼女のボルトラッシュは現在、70ではなく80のダメージを与えており、彼女の風の刃の発射速度は100m/sから150m/sにブーストされています。
Venom、Thor、Captain Americaのようなヴァンガードもバフを受けました。キャプテンアメリカとトールは健康を高めていますが、ヴェノムのアビスの被害のeast宴は強化されました。ストラテジストのカテゴリーでは、Cloak&Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、およびRocket Raccoonに調整が行われました。 Cloak&Dagger's Dagger Storm Cooldownは15秒から12に減少し、JeffのJoyful Splash Healingは140/sから150/sに増加し、Rocket Raccoonの修理モードは1/sの60ではなく70あたり70で回復します。
このパッチは、マーベルのライバルにおけるさまざまなチームアップ能力への微調整で終わります。特定のヒーローが試合で選択されたときにアクティブになるこれらの能力は、その影響のバランスをとるように調整されています。たとえば、ホークアイとブラックウィドウ、ヘラ、トール、ロキのチームアップのシーズンボーナスは15%に削減されました。 Rocket Raccoon、Punisher、Winter Soldier、Thor、Storm、Captain Americaを含むチームアップのクールダウンは減少しています。
以下は、Marvel Rivalsシーズン1の詳細なパッチノートです。
マーベルライバルシーズン1バランスパッチノート
デュエリスト
ブラックパンサー
- スピリットが40から30に低下したリフレッシュビブラニウムマークの後、自己に提供される追加の健康を減らし、追加の健康の上限は120から75に提供されます。
ブラックウィドウ
- 半径3メートルから半径5メートルのエッジダンサーの最初の効果の範囲を増やします。
- 艦隊の足が0スタミナから12秒から4秒まで回復するのに必要な時間を短縮します。
- 電気プラズマ爆発(究極の能力)に必要な時間を1秒から0.6秒に最大電力に達する。
ホークアイ
- 2つの爆風矢印ごとに広がり角をわずかに減らします。
- Archerの焦点のトリガー距離は、Archerの焦点を60メートルから40メートルに減らします。パッシブの最大追加のダメージを80から70に減らします。
ヘラ
- 基本健康を275から250に減らします。
マギック
- DarkChild formのumbral侵入損傷を115から135に増やします。
ムーンナイト
- Khonshu(Ultimate能力)の手によって生成されたタロンの数を10から14に増やします。
- 各タロンの爆発半径を4メートルから5メートルに増やします。
ナモール
- Monstro SpawnとFrozen Spawnの投げ雰囲気を調整します。これで、ナモールはより正確にそれらを希望の場所に投げることができます。
Psylocke
- 現在、ダンスオブザバタフライ(究極の能力)は、障壁(マグネトの金属の防波堤、ハルクの破壊不能なガードなど)をチェックします。
パニッシャー
- 救出と裁定の広がりをわずかに減らします。
スカーレットウィッチ
- カオスコントロールの固定損傷を50/sから60/sに増やします。
- 1秒あたりの割合を5%から3%に減らします。
- 30から35からChthonian Burstの発射体損傷を増やします。
嵐
- 風刃の発射体速度を100m/sから150m/sに増やし、50から55に左クリックします。
- ボルトラッシュダメージを70から80に増やします。
- オメガハリケーン(究極の能力)をリリースした後、自分に提供されるボーナスヘルスは350から450に増加します。さらに、その結論に続いて、余分な健康は即座に消えなくなりますが、代わりに100秒の割合で減少します。
リスの女の子
- 無敵のリス津波(究極の能力)に新しい効果を加える:リスは、ランダムに跳ね返るのではなく、跳ね返った後、最も近い敵に向かって駆けつけます。
- リス津波の健康を600から300に減らします。
冬の兵士
- バイオニックフックと汚染された電圧によって提供されるボーナスの健康を30から40に増やします。
- Rotersternの発射体損傷を70から75に増やします。
- 面積の損傷を70から65に減らし、40メートルの65%から60%に損傷の減衰を減らします。
- 基本健康を250から275に増やします。
ウルヴァリン
- ベースヘルスを300から350に増やします。
- 不死の動物が提供する損傷軽減率を50%から40%に減らします。
ヴァンガード
キャプテンアメリカ
- 3秒から2秒にリビングレジェンドを放出した後、シールド修復の遅延時間を短縮します。
- リバティラッシュクールダウンを12代から10秒に減らします。
- 基本健康を650から675に増やします。
- 自由料金(最終能力)を3400から3100にリリースするためのエネルギーコストを削減します。
- 110から100にリリースした後、自己に提供される追加の健康を減らします。
ドクター・ストレンジ
- 狂気とガンマの大渦の大流行にダメージの欠陥を追加します。 5メートルから始まり、8メートルで70%に減少します。
- セラフィムのシールドを80/sから70/sに解放した後、シールド値の回復率をわずかに減少させます。
トール
- 基本健康を500から525に増やします。
- Thunderの神(究極の能力)の間に効果を制御するために免疫を追加しました。
ハルク
- ヒーローハルクの破壊不可能なガードガンマシールド値を250から200に減らします。
毒
- 失われた健康ポイントごとに得られた共生レジリエンスボーナスの健康比を1から1.2に増やします。
- Abyss(究極の能力)のeast宴の基本損傷を40から50に増やします。
ストラテジスト
マント&ダガー
- ダガーストームクールダウンを15代から12秒に減らします。
- 永遠の絆(究極の能力)のダッシュ数を3から4に増やします。
ジェフ・ザ・ランド・サメ
- それはジェフです! (究極の能力)は、10mの球体から半径10m、高さ5mの円筒形の呪文フィールドまでの範囲です。
- Joyful Splashの癒しを140/sから150/sに増やします。
ルナ・スノー
- 両方の世界の運命における治癒と損傷を0.1秒から0.5秒に切り替えるための間隔を増やします。
マンティス
- 自然の好意(パッシブ)運動が2.5m/sから1.5m/sに増加することを減らします。
ロケットアライグマ
- 修復モードの治癒を1/s/s/sあたり70に増やします。
チームアップ能力
ホークアイ - ブラックウィドウ
- Hawkeyeのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。
ヘラ - トール - ロキ
- Helaのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。
ルナ・スノー - ナモール
- 凍結したスポーンダメージを25から27に増やします。
- 敵を25%から30%にヒットするために適用される凍結した産卵効果を増加させます。
- 16〜18から18から凍った産卵損傷を増やします。
ロケットアライグマ - パニッシャー - ウィンターソルジャー
- 弾薬の発明のクールダウンを45代から40代まで減らします。
スカーレットウィッチ - マグネトー
- 55から60から金属融合発射物の損傷を増加させます。
- メタリックフュージョンスペルフィールドダメージを30から35から増やします。
トール - ストーム - キャプテンアメリカ
- 充電された強風のクールダウンを20代から15秒に減らします。
- 充電された強風の損傷を50から55に増やします。