Maison >  Nouvelles >  Winifred Phillips gagne Grammy pour la meilleure bande originale du jeu vidéo

Winifred Phillips gagne Grammy pour la meilleure bande originale du jeu vidéo

Authore: ChloeMise à jour:Mar 28,2025

Lors des 67e Grammy Awards, le score enchanteur de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord a triomphé, sécurisant le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips, dans son discours d'acceptation, a exprimé sa sincère gratitude à l'éclipse numérique du développeur et au public, déclarant: "Merci d'avoir cru à la musique pour les jeux et de la reconnaître et d'avoir respiré la vie et l'enthousiasme et l'énergie dans ce que nous faisons. Cela signifie tellement."

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est un remake 3D du jeu pionnier de la série Wizardry. Initialement sorti en 1981, la magie fantastique médiévale est réputée en tant que premier jeu vidéo basé sur la fête, inspirant des séries emblématiques telles que Final Fantasy et Dragon Quest. Le remake est construit directement sur le code du jeu d'origine, offrant aux joueurs une expérience unique où ils peuvent même afficher l'interface Apple II classique pendant le gameplay.

Winifred Phillips aux 67th Grammy Awards. Photo de Rich Polk / Billboard via Getty Images.
Winifred Phillips aux 67th Grammy Awards. Photo de Rich Polk / Billboard via Getty Images.

Phillips a décroché le prix contre des prétendants formidables, notamment Wilbert Roget, II pour Star Wars Outlaws d'Ubisoft, John Paesano pour Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary pour le dieu de la guerre Ragnarök: Valhalla et Pinar Toprak pour Avatar: Frontiers of Pandora .

Dans une interview ultérieure, Phillips a partagé son étonnement, disant: "Je ne m'y attendais vraiment pas.

Elle a en outre développé la nature unique de la composition pour les jeux vidéo, déclarant: "Nous faisons une chose très unique. Nous créons de la musique qui doit accompagner les gens qui ont une expérience et qui font des choix, et nous avons des aventures et de vivre une grande histoire, et nous créons la musique pour cette histoire.

Les précédents récipiendaires de ce prestigieux prix incluent Stephanie Economicou pour Creed Valhalla d'Ubisoft's Assassin , et Stephen Barton et Gordy Haab pour Star Wars Jedi de Repawn: Survivor . Le premier morceau de musique d'un jeu vidéo pour être nominé et gagner un Grammy dans n'importe quelle catégorie était "Baba Yetu", organisé par Christopher Tin pour Civilization 4 de Firaxis, qui a remporté le meilleur arrangement instrumental qui accompagne le 53e Grammy Awards annuel en 2011.