Дом >  Новости >  Winifred Phillips выигрывает Грэмми за лучший саундтрек к видеоигры

Winifred Phillips выигрывает Грэмми за лучший саундтрек к видеоигры

Authore: ChloeОбновлять:Mar 28,2025

На 67 -й премии Грэмми, очаровательный счет Волшебства: ПРОВЕРКА ПОЛУЧЕНИЯ БЕЗИННОГО ПОВЕДЕНИЯ. Композитор Уинифред Филлипс, в ее принятии, выразила искреннюю благодарность разработчику цифровому затмению и аудитории, заявив: «Спасибо за то, что мы верили в музыку для игр и признание его и за то, что они дышат жизни, энтузиазмом и энергией в то, что мы делаем. Это многое значит».

Волшебство: Проведение Компания «Безумного Повелителя» - это 3D -римейк новаторской игры в серии Волшебства. Первоначально выпущенный в 1981 году, Medieval Fantasy Wizardry известна как первая партийная видеоигра RPG, вдохновляющие культовые серии, такие как Final Fantasy и Dragon Quest. Римейк создан непосредственно на коде оригинальной игры, предлагая игрокам уникальный опыт, где они могут даже просматривать классический интерфейс Apple II во время игрового процесса.

Уинифред Филлипс на 67 -й премии Грэмми. Фотография Рич Полк/Билборд через Getty Images.
Уинифред Филлипс на 67 -й премии Грэмми. Фотография Рич Полк/Билборд через Getty Images.

Филлипс получил награду против грозных претендентов, в том числе Уилберта Рогет, II за «Звездные войны Убизофта », Джон Пазано для «Человека-паука 2» Marvel , Bear McCreary for God of War Ragnarök: Valhalla и Pinar Toprak для Avatar: Frontiers of Pandora .

В последующем интервью Филлипс поделилась своим удивлением, сказав: «Я действительно не ожидал этого. В этом году категория была заполнена таким большим блеском, и я очень глубоко уважаю других кандидатов в этой категории. Так что было признано, является лишь основным моментом моей карьеры. Это действительно так».

Она также подробно рассказала о уникальной природе сочинения для видеоигр, заявив: «Мы делаем очень уникальную вещь. Мы создаем музыку, которая должна сопровождать людей, которые имеют опыт, и которые делают выбор, а также приключено и живете великую историю, и мы создаем музыку для этой истории. Это такая замечательная привилегия, потому что вы чувствуете, что сотрудничаете с игроками. Как вы знаете, и они знают вас.

Предыдущие получатели этой престижной награды включают Стефани Экономику за Крид Ассасина Убизофта, Стивен Бартон и Горди Хааб за «Звездные войны» Респонс, Джиди: Выживший . Первым произведением музыки из видеоигры, которая была номинирована и выиграла Грэмми в любой категории, была «Баба Йету», арантированная Кристофером Тинком для Firaxis ' Civilization 4 , которая получила лучшую инструментальную аранжировку, сопровождающую вокалистов на 53 -й ежегодной премии Грэмми в 2011 году.