Pour améliorer l'expérience de gameplay et augmenter la popularité des personnages sous-estimés comme Storm et Black Widow, les jeux NetEase ont mis en œuvre des ajustements d'équilibre importants aux héros de Marvel Rivals alors que la saison 1 a démarré en janvier. Ces mises à jour ont notamment transformé la dynamique du jeu.
Storm, en particulier, a connu des améliorations remarquables, en flèche sa popularité et son efficacité. Selon Rivals Meta, elle tient désormais la première place du taux de victoire, un saut significatif de sa position précédente sur la liste de sélection des héros. En mode compétitif, la tempête possède un pourcentage de victoire impressionnant de plus de 56% et son taux de choix est passé à 16%, un contraste frappant avec son taux de choix négligeable précédent de moins de 1%. Elle surpasse maintenant les héros formidables comme Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic, Iron Man et autres.
Malgré la montée en puissance de Storm, le duo de personnage le plus populaire de la première saison reste en manteau et en poignard, bien que leur pourcentage de victoire ait baissé en dessous de 49%. À l'autre extrémité du spectre, Black Widow continue d'être le personnage le moins recherché et le moins réussi du jeu.
Avec des centaines de milliers de joueurs qui s'engagent activement avec Marvel Rivals, y compris son mode compétitif, le jeu est témoin d'une croissance substantielle. La réalisation du titre du Grand Master est un exploit d'élite, réalisable de seulement 0,1% des joueurs, même avec l'existence du rang céleste.
Atteindre ces sommets est difficile, mais un joueur a réussi une réalisation extraordinaire au cours de la première saison. Ce joueur a atteint Grandmaster sans subir de dégâts en 108 matchs, se concentrant uniquement sur la guérison des coéquipiers tout en jouant en tant que Rocket Raccoon. Ils ont réussi à restaurer plus de 2,9 millions de points de santé et ont enregistré près de 3 500 passes décisives, tout en évitant les knockouts.