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"Überraschung Marvel Rivals Helden tops Statistiken"

Authore: ChristianAktualisieren:Apr 04,2025

"Überraschung Marvel Rivals Helden tops Statistiken"

Um das Gameplay -Erlebnis zu verbessern und die Popularität von unterspielten Charakteren wie Storm und Black Widow zu stärken, haben Netease Games erhebliche Gleichgewichtsanpassungen an Marvel Rivals 'Heroes durchgeführt, als Staffel 1 im Januar begann. Diese Updates haben die Dynamik des Spiels insbesondere verändert.

Insbesondere Storm hat bemerkenswerte Verbesserungen verzeichnet und ihre Popularität und Effektivität in die Höhe schnellen. Laut dem Rivalen Meta hält sie nun den ersten Platz in der Gewinnrate, ein erheblicher Sprung von ihrem vorherigen Ansehen auf der Heldenauswahlliste. Im Wettbewerbsmodus verfügt Storm über einen beeindruckenden Gewinnanteil von über 56%und ihre Auswahlquote ist auf 16%gestiegen, ein starker Kontrast zu ihrer früheren vernachlässigbaren Auswahlrate von weniger als 1%. Sie übertrifft jetzt beeindruckende Helden wie Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic, Iron Man und andere.

Trotz Storms Aufstieg bleibt das beliebteste Charakter -Duo der ersten Saison umruppt und Dolch, obwohl ihr Sieg -Prozentsatz unter 49%gesunken ist. Am anderen Ende des Spektrums ist die schwarze Witwe weiterhin der am wenigsten gefragte und am wenigsten erfolgreiche Charakter im Spiel.

Mit Hunderttausenden von Spielern, die sich aktiv mit Marvel -Konkurrenten befassen, einschließlich des Wettbewerbsmodus, verzeichnet das Spiel ein erhebliches Wachstum. Das Erreichen des Großmeistertitels ist eine Elite -Leistung, die nur mit der Existenz des himmlischen Ranges von nur 0,1% der Spieler erreichbar ist.

Das Erreichen solcher Höhen ist eine Herausforderung, aber ein Spieler hat in der ersten Saison eine außergewöhnliche Leistung erzielt. Dieser Spieler erreichte Großmeister, ohne in 108 Spielen Schaden zu nehmen, und konzentrierte sich ausschließlich auf die Heilung von Teamkollegen, während er als Rocket Wrazcoon spielte. Sie konnten über 2,9 Millionen Gesundheitspunkte wiederhergestellt und fast 3.500 Vorlagen verzeichneten, während sie gleichzeitig Knockouts vermieden hatten.