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Lors du Nintendo Indie World Partner Showcase d'hier (le titre ne cesse de changer), le jeu hybride unique entre pachinko et roguelike *Peglin* (gratuit) de Red Nexus Games a été lancé en surprise sur Switch. Ce qui est passé sous les radars, c'est sa sortie simultanée en version 1.0 sur Steam. Après avoir testé la version Switch (test complet à venir prochainement), je suis heureux d'annoncer que *Peglin* a officiellement quitté l'accès anticipé sur toutes les plateformes - iOS et Android inclus.
Cette mise à jour majeure apporte un nouveau contenu passionnant :
- L'achèvement du système Cruciball avec les niveaux 17 à 20
- Un nouveau mini-boss forestier très difficile
- Une puissante relique rare de type roundrel
- Des ajustements de gameplay incluant la mécanique des chevilles ternes
- Des ajustements de recherche dans le bestiaire
- De nombreux changements d'équilibrage
Le journal des modifications complet est disponible dans la section actualités de Steam.
Pour les nouveaux venus, découvrez la bande-annonce de gameplay de *Peglin* :
Si cela marque la sortie officielle de la version 1.0, les développeurs ont confirmé un support continu avec des mises à jour futures. Ayant couvert *Peglin* depuis son lancement, je suis impatient de voir comment l'expérience évolue.
Notre couverture précédente inclut :
- Mon test iOS initial publié lors du lancement l'année dernière
- Une interview des développeurs discutant du design et de la monétisation
La version mobile reste gratuite à essayer :
(Nous avions désigné *Peglin* Jeu de la Semaine lors de son lancement.) Également disponible :
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