TouchArcade-Bewertung:

Während des gestrigen Nintendo-Indie-World-Partner-Showcases (der Titel ändert sich ständig) wurde das einzigartige Pachinko-Roguelike-Hybridspiel *Peglin* (kostenlos) von Red Nexus Games überraschend für die Switch veröffentlicht. Was dabei unter dem Radar blieb, war sein gleichzeitiger 1.0-Release auf Steam. Nach dem Testen der Switch-Version (vollständige Rezension folgt in Kürze) kann ich erfreut berichten, dass *Peglin* offiziell den Early-Access-Status auf allen Plattformen – einschließlich iOS und Android – verlassen hat.
Dieses große Update bringt spannende neue Inhalte:
- Vervollständigung des Cruciball-Systems mit den Stufen 17-20
- Ein herausfordernder neuer Miniboss im Wald
- Ein mächtiges, seltenes Roundrel-Relikt
- Spielanpassungen, darunter Mechaniken für stumpfe Pins
- Anpassungen an der Bestiarium-Forschung
- Zahlreiche Balance-Änderungen
Das vollständige Änderungsprotokoll ist über den News-Bereich von Steam verfügbar.
Für Neulinge: Seht euch den Gameplay-Trailer zu *Peglin* an:
Während dies den offiziellen 1.0-Release markiert, haben die Entwickler fortlaufende Unterstützung mit zukünftigen Updates bestätigt. Da ich *Peglin* seit dem Start verfolge, bin ich gespannt, wie sich das Spielerlebnis weiterentwickelt.
Unsere bisherige Berichterstattung umfasst:
- Meine ursprüngliche iOS-Rezension vom Start im letzten Jahr
- Entwickler-Interview über Design und Monetarisierung
Die Mobile-Version bleibt kostenlos ausprobierbar:
(Wir haben *Peglin* zum Start als "Spiel der Woche" ausgezeichnet.) Auch erhältlich:
Schließt euch unserer Forum-Diskussion an, um eure Gedanken zum Update zu teilen. Habt ihr *Peglin* auf dem Handy oder PC gespielt? Wie sind eure Eindrücke von diesem bedeutenden Upgrade?