Le PDG de Logitech dévoile le concept controversé "Forever Mouse" avec le modèle d'abonnement
Le nouveau PDG de Logitech, Hanneke Faber, a récemment déclenché un débat en présentant le concept d'une "souris pour toujours", une souris de jeu haut de gamme avec des mises à jour logicielles continues, nécessitant potentiellement des frais d'abonnement. Cette idée, discutée sur le podcast Decoder du Verge, envisage une souris de haute qualité et durable comparable à une montre Rolex dans sa longévité. Faber a souligné le potentiel de la souris pour la convivialité indéfinie grâce à des mises à jour logicielles, minimisant le besoin de remplacements matériels fréquents. Tout en reconnaissant que le concept en est encore à ses débuts, elle a suggéré que le coût élevé de développement pourrait nécessiter un modèle d'abonnement pour assurer la rentabilité.
L'abonnement proposé couvrirait principalement les mises à jour logicielles, garantissant que la souris reste fonctionnelle et à jour. Logitech explore également des modèles alternatifs, tels qu'un programme de reprise similaire au programme de mise à niveau d'iPhone d'Apple, permettant aux utilisateurs d'échanger leur souris contre un modèle rénové. Faber a mis en évidence le potentiel de croissance significatif sur le marché des jeux, soulignant la demande de périphériques de haute qualité et durables.
Ce concept "Forever Mouse" s'aligne sur une tendance plus large vers les modèles basés sur l'abonnement dans diverses industries, y compris le jeu. Les exemples incluent le service d'impression de HP et les augmentations de prix pour les abonnements de jeu comme
et Ubisoft.
Cependant, l'idée a reçu des réactions mitigées en ligne. De nombreux joueurs ont exprimé le scepticisme et le ridicule sur les plateformes de médias sociaux comme Twitter (X) et des forums comme ARS Technica, remettant en question la nécessité d'un abonnement à un périphérique commun.
Bien que Logitech ne soit pas encore prêt à lancer la «souris pour toujours», le concept soulève des questions importantes sur l'avenir des périphériques de jeu et la prévalence croissante des modèles basés sur l'abonnement dans l'industrie de la technologie. La faisabilité et l'acceptation d'un tel modèle restent à voir. Xbox Game Pass