Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison d'armes perdue. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Démarrage de la quête :
Retrouvez la salle à manger de la salle Brannof (près du boulevard Brannof, accessible depuis la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir les deux indices avant de partir.
Terminer la quête :
Pour résoudre le mystère, vous devez suivre deux chemins d'enquête distincts. N'oubliez pas de retirer tout équipement de garde de la ville avant d'interroger qui que ce soit.
Piste 1 : Capitaine Shirker :
Trouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (zone sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il mentionnera un homme en gilet bleu. Localisez cet homme sur la place de la ville.
Il vous indiquera « L'Illusion », un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devez vous faire passer pour "Sam", qui a un monosourcil.
Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre pour le monosourcil).
Piste 2 : La main crochue :
Enquêtez sur le restaurant Hooked Hand (près de Eel Street). Après avoir parlé avec plusieurs clients, vous en apprendrez davantage sur le stand de poisson fréquemment frais.
Trouvez le stand après le pont d'Eel Street. Le poissonnier nécessite un flet fétide (nécessite une compétence de pêche de niveau 25). Attrapez-en un, écrivez une note (en utilisant la plume, l'encre et le papier du bureau de Lord Brannof), placez-la à l'intérieur du poisson et donnez-la au poissonnier.
Cachez-vous à proximité et regardez ; un étranger furtif achètera le poisson.
Suivez-le jusqu'à Monab Row. Retirez votre équipement de garde pour révéler votre monosourcil. Identifiez-vous comme « Sam » pour participer. Battez le voleur de niveau 30 au combat et récupérez les plumbatae. Rapportez les armes à Brannof Hall pour terminer la quête.