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Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert

Authore: GeorgeAktualisieren:Jan 18,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. In diesem Artikel geht es um die Fragen, die Kickstarter-Unterstützer und Spieler zur Early-Access-Version des Spiels gestellt haben.

Stormgate wird veröffentlicht, mit polarisierenden Kritiken

Unterstützer äußern ihren Unmut über die Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDas mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate, das die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein soll, hat auf Steam einen holprigen Start erlebt. Obwohl auf Kickstarter über 2,3 Millionen US-Dollar gesammelt wurden (mit einem ursprünglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar), stieß das Spiel auf erhebliche Gegenreaktionen von Unterstützern, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, alle Inhalte des Early Access zu erhalten, aber dieses Versprechen schien nicht erfüllt worden zu sein.

Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde, enttäuschte sein aggressives Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.

Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $. Ein einzelner Charakter im kooperativen Modus kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Angesichts des investierten Geldbetrags sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

Steam-Benutzer Aztraeuz kommentierte: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen am Starttag, die wir nicht besitzen?

Als Reaktion auf die starke Gegenreaktion der Spieler reagierten Frost Giant Studios auf die Bedenken der Spieler auf Steam und dankten den Spielern für ihre Unterstützung. Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Während das Studio versuchte, „klar zu sagen, was in unseren Kickstarter-Bundles während der Kampagne enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ anmelden, den nächsten Premium-Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.

Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.

Frost Giant Studios reagiert auf das Feedback der Spieler nach der Early-Access-Veröffentlichung

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen. Dieses Spiel wurde von erfahrenen Entwicklern von StarCraft II entwickelt und verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings haben die Spieler gemischte Ergebnisse erzielt. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.

Diese Probleme führten zu „gemischten Kritiken“ auf Steam, viele Spieler nannten es „StarCraft II zu Hause“. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.

Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!