Stormgate se lanzó en Steam para acceso temprano y la respuesta ha sido mixta. Este artículo profundizará en las preguntas que los patrocinadores y jugadores de Kickstarter han planteado sobre la versión de acceso anticipado del juego.
Se lanza Stormgate, con críticas polarizadas
Los partidarios expresan su descontento por las microtransacciones de Stormgate
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate, que pretende ser la secuela espiritual de StarCraft II, ha experimentado un lanzamiento lleno de obstáculos en Steam. A pesar de recaudar más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter (con un objetivo inicial de 35 millones de dólares), el juego se ha enfrentado a una importante reacción de los patrocinadores que sienten que fueron engañados. Los patrocinadores que se suscribieron al paquete "Ultimate" por $60 esperaban recibir todo el contenido de Early Access, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchos ven este juego como un trabajo apasionante de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Si bien el juego se anunció como gratuito, su agresivo modelo de monetización decepcionó a muchos patrocinadores.
Un capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10. Un único personaje en modo cooperativo cuesta lo mismo, el doble que StarCraft II. Mucha gente donó 60 dólares o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Dada la cantidad de dinero que se ha invertido, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
El usuario de Steam Aztraeuz comentó: "Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores". "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos que tenga éxito... Muchos de nosotros Hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones el día del lanzamiento que no son de nuestra propiedad?
En respuesta a la fuerte reacción de los jugadores, Frost Giant Studios respondió a las preocupaciones de los jugadores en Steam y agradeció a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye al héroe lanzado Warz, ya que muchas personas "ya compraron Warz", lo que les impide "hacerlo gratuito retroactivamente".
A pesar de las concesiones, muchos aún expresaron frustración con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios responde a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del acceso anticipado
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por desarrolladores veteranos de StarCraft II, este juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores han experimentado resultados mixtos. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real se mostró prometedor, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacciones de unidades mediocres y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas dieron lugar a "críticas mixtas" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la historia y los gráficos.
Para conocer más en profundidad nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!