Dieser Leitfaden deckt den Weg der Exil 2 -Nebenquest "The Slithing Dead" ab, in der er seine Exemplar detailliert beschreibt und Ratschläge zur Auswahl der optimalen Belohnungen anbietet.
Schnelle Links
-The Slithering Dead Quest Walkthrough .
Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierten Slithering Dead erfordert die Aufdeckung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes. Während der Fortschritt der Quest unkompliziert ist, erweist sich die Auswahl der richtigen Belohnung aufgrund ihrer dauerhaften Natur eine Herausforderung.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
Suchen Sie zunächst den Eingang der Giftkryptionen neben dem Dschungel Ruins Waypoint in Akt 3 (und Akt 3 grausam). Die Venom -Kryptionen sind ein separater Weg vom Hauptbeweg der Vaal Questline und können später überprüft werden, wenn sie verpasst werden.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (die Position variiert nach der Kartengenerierung).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück, um die Quest abzuschließen.
Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs
Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen. Die Wahl ist dauerhaft und irreversibel pro Charakter.
ACT 3 Belohnungen:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfehlung: Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampfbaufe, die häufig mit Mana -Problemen konfrontiert sind. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana angewiesen zu sein. Venom -Entwurf von Stone ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es geht darum, stunen Schwachstellen anzusprechen.
Act 3 Grausam (Akt 6) Belohnungen:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.
Empfehlung: Giftentwurf des Verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist in den meisten Fällen aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang überlegen. Nur Builds, die die Chaos -Impfung verwenden, und ewige Jugendliche könnten den Giftentwurf des Himmels bevorzugen.