本指南涵蓋了流放2側任務的道路,“溜冰死者”,詳細介紹了其演練,並提供了選擇最佳獎勵的建議。
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- [Slithering Dead Quest演練](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- 選擇最佳的毒液草稿獎勵
由Servi在Ziggurat營地發起的滑行死者,需要揭露一個對手部落的秘密和兒子的命運。雖然任務的進展很簡單,但選擇正確的獎勵由於其永久性而證明了具有挑戰性的挑戰。
Slithering Dead Quest演練
首先,找到與第3章中的叢林廢墟路點相鄰的毒液地穴入口(和第3幕殘酷)。毒液地穴是與Vaal Questline的主要遺產不同的路徑,如果錯過的話,可以在以後重新審視。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體(每個地圖一代都有不同的位置)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地中的服務以完成任務。
選擇最佳毒液草稿獎勵
滑行的死者是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。選擇是永久性和不可逆的。
行為3獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
建議:清晰度草稿通常是最佳選擇,尤其是對於近戰而言,通常麵臨法力問題。麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非具體解決電擊脆弱性,否則石材的毒液草稿是最不可取的。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。
建議:丟失的毒液草稿( 10%的混亂性)在大多數情況下由於齒輪上的混亂性罕見。僅利用混亂和永恒的青年才能建立建造天空的毒液草稿。