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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Authore: HarperAktualisieren:Mar 31,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen herausragenden Start, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar erzielte und positive Bewertungen erzielte. Tauchen Sie ein, um mehr über den ersten Triumph des Spiels zu erfahren, und eine faszinierende Ostereispieler haben aufgedeckt.

Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start

Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und auf allen Plattformen einen bemerkenswerten Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen erzielt. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Start am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung enthält seinen Vorgänger, der über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.

Laut SteamDB hatte KCD2 in den letzten 6 Stunden nach dem Schreiben 176.285 Spieler und übertraf KCD1s Allzeitgänger von 96.069 Spielern. Auf der PlayStation Store -Homepage in den USA liegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens den 12. Platz unter allen Spielen.

Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate erhalten, was die weit verbreitete Anerkennung widerspiegelt.

Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der KCD2 -Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmte Kritiker zu besprechen, und drückte seine Gedanken zu diesem Thema aus.

Einige Outlets für Videospiel -Bewertungen haben KCD2 erheblich niedriger als die durchschnittliche Bewertung von anderen Websites, die das Gameplay häufig als "Slog" beschreiben oder vorschlagen, dass es mehr Aufwand erfordert als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels auf OpenCritic ausgewirkt, die die Bewertungen verschiedener Kritikerquellen aggregiert. Vávra hat auf diese Bewertungen auf Twitter (X) reagiert und humorvoll ihre "hervorragenden journalistischen Standards" kritisiert.

Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2

Vávra war auch lautstark darüber, auf Online-Kritik an KCD2 zu reagieren, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) hob er mehrere metakritische Benutzerbewertungen hervor, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kritisierten. Vávra ermutigte die Fans, das Spiel zu überprüfen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Bewertungsseiten veröffentlichen.

Zuvor stellte er klar, dass der LGBTQ+ -Hinhalt und die Szenen in KCD2 abhängig von den Auswahlmöglichkeiten des Spielers vollständig optional sind. Als mittelalterliches Open-World-Spiel bietet KCD2 den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, sich mit seiner umfangreichen Rollenspielumgebung zu beschäftigen.