Дом >  Новости >  Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Authore: HarperОбновлять:Mar 31,2025

Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

Kingdom Come: Drevance 2 имел звездный запуск, достигнув продаж в 1 млн. Долл. США и получив положительные отзывы. Погрузитесь, чтобы узнать больше о Триумфе Дня игры, а интригующие игроки пасхального яйца обнаружились.

Королевство пришло: огромный успех Deliverance 2 при запуске

Ошеломляющий удар по продажам и популярности на всех платформах

Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) штурмовал игровой мир, добившись замечательного успеха как в продажах, так и в положительных обзорах на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра продала более 1 миллиона копий в течение первых 24 часов своего запуска 4 февраля 2025 года. Этот впечатляющий подвиг затмевает своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь той же вехи.

Согласно SteamDB, KCD2 похвастался 176 285 одновременными игроками за последние 6 часов по состоянию на написание, превосходя пик KCD1 в 96 069 игроках. На домашней странице магазина PlayStation в США KCD2 занимает 12 -е место среди всех игр на момент написания.

Игра получила «могучий» рейтинг от OpenCritic, со счетом 89 и 97% рекомендаций по критике, что отражает его широкое признание.

Королевство пришло: креативный директор Deliverance 2 отвечает на негативные отзывы

Несмотря на подавляюще положительный прием от поклонников и критиков, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор KCD2 Даниэль Вагра отправился в Twitter (x), чтобы решить негативные рейтинги, полученные от определенных критиков, выразив свои мысли по этому вопросу.

Некоторые розетки по обзору видеоигр дали KCD2 значительно более низкие результаты, чем его средний рейтинг с других сайтов, часто описывая игровой процесс как «Slog» или предполагая, что это требует большего усилия, чем следовало. Эти более низкие баллы повлияли на общий рейтинг игры по OpenCritic, который объединяет рейтинги из различных критических источников. Вавра ответил на эти обзоры в Twitter (x), с юмором критикуя их «превосходные журналистские стандарты».

Продолжающаяся онлайн -критика на Королевство приходит: освобождение 2

Вагра также высказывается о ответе на онлайн-критику, нацеленную на KCD2, особенно в отношении включения однополых вариантов романа. В Twitter (x) он выделил несколько обзоров метакритных пользователей, которые критиковали KCD2 как «исторически неточную игру DEI». Вавра призвал фанатов просмотреть игру и сообщать о любых ботах, опубликованных негативными комментариями на сайтах обзора.

Ранее он пояснил, что содержание и сцены LGBTQ+ в KCD2 совершенно необязательны, в зависимости от выбора игрока. Как средневековая игра с открытым миром, KCD2 предлагает игрокам многочисленные способы взаимодействия с богатой ролевой средой.

Последние новости
As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss "says he's tried to reach Waffle House" for a crossover appears to be a humorous internet meme or fictional quote, likely originating from fan-made content, parody videos, or satire on social media platforms like Twitter (X), Reddit, or TikTok. Waffle House is famously known in pop culture for its appearances in video games, TV shows, and memes—especially as a symbol of American roadside comfort. It's also famous for its "Waffle House Index," a tongue-in-cheek metric used to gauge hurricane damage (based on whether the restaurant is open after a storm). The idea of a Tekken boss—like Jin Kazama, Heihachi Mishima, or even the more eccentric characters like Kazuya or Bryan Fury—trying to "reach" Waffle House for a crossover is absurd in a way that makes it highly shareable and funny. So while the quote isn't real in a canonical sense, it's a great example of how gaming culture and internet humor blend to create playful, absurd crossover fantasies. Fans love imagining things like a Tekken character grabbing a stack of pancakes between matches—though we’ll have to keep our hopes (and waffles) on the game’s next DLC announcement instead. In short: Not true in-universe—but definitely a meme worth loving. 🧇🎮

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish