Der anfängliche Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverschwierigkeiten und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen.
Die an dem Test beteiligten IGN -Mitarbeiter meldeten schwerwiegende Serverprobleme und machten das Spiel für die erste Stunde unzugänglich. Die Probleme waren so umfangreich, dass von SOFTWARE eine soziale Medienanweisung veröffentlichte, in der die Überlastung der Server die Matchmaking behindert. Während sie sich entschuldigten, ermutigten sie die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu werden.
Die begrenzte Verfügbarkeit des Netzwerktests-fünf dreistündige Sitzungen zwischen dem 14. und 17. Februar auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S-verbessert das Problem. Hier ist der Zeitplan:
Elden Ring nightreichnetzwerk Test Sitzungszeiten:
-14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT/6 Uhr-9 Uhr ET . -15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT/14.00 bis 17.00 Uhr ET -16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT/6 Uhr-9 Uhr ET -16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT/22.12.12.
Bandai Namco beschreibt den Test als "vorläufiger Überprüfungstest", der die Bewertung der Leistung des Online -Systems beurteilt. Sie drückten die Vorfreude auf das Feedback der Spieler aus, um Elden Ring Nightreichign zu verbessern.
Obwohl es vorzuziehen ist, Serverprobleme und nicht beim Start des Mai zu begegnen, haben Spieler, die Zeit für den Test vergeben, ihre Frustration geäußert. Zukünftige Sitzungen dürften reibungsloser laufen.
Elden Ring Nightriign, eine eigenständige kooperative Ausgründung von SOFTWARE, befindet sich in einer Welt parallel zum Elden Ring 2022. Der Netzwerktest ermöglicht es Drei-Spieler-Teams, "gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu untersuchen, um die Bosse zunehmend herausfordernd zu besiegen und den Nachtlord letztendlich zu konfrontieren", so Bandai Namco. Ein dreitägiger Zyklus trägt zur Herausforderung bei.