Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。
テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間にアクセスできなくなったと報告しました。問題は非常に広範であったため、ソフトウェアからは、マッチメイキングを妨げるサーバーの混雑を認めるソーシャルメディアステートメントをリリースしました。謝罪を提供している間、彼らはプレイヤーにしばらくして再試行することを奨励しました。
ネットワークテストの限られた可用性 - 2月14日から17日の間の3時間のセッションは、PlayStation 5とXboxシリーズX | s—ファーサーセッションが問題を複合します。これがスケジュールです:
エルデンリングnightreignネットワークテストセッション時間:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、オンラインシステムのパフォーマンスを評価することを目指しています。彼らは、エルデンリングナイトリーグを改善するためのプレーヤーフィードバックに対する期待を表明しました。
5月の起動よりもサーバーの問題に遭遇するよりも好ましいですが、テストに時間を割り当てたプレイヤーはフラストレーションを発表しました。将来のセッションは、よりスムーズに実行されることを望んでいます。
FromSoftwareからのスタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightreignは、2022年のElden Ringに匹敵する世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーチームは「新しい恐怖との戦い、絶えず変化するマップを探索して、ますます挑戦的なボスを倒し、最終的にナイトロードに立ち向かう」ことができます。 3日間と夜のサイクルが挑戦に追加されます。