战锤40,000:太空海军2的开发商已经解决了社区对最近的游戏中事件的担忧,被认为促进了“害怕错过”(FOMO)。这些活动提供了限时的化妆品,促使批评他们类似于现场服务的实践。
FOMO是现场服务游戏中的常见策略,鼓励玩家快速在时间限制的虚拟物品上花钱。这种做法经常因促进不健康的玩家游戏关系而面临批评。研究,例如2021年的赌博软件研究,突出了通过FOMO和限时报价鼓励战利品盒购买的心理操纵。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但社区活动引发了争议,导致一些游戏将游戏标记为现场服务冠军。
Answersee结果作为回应,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了负面反馈,并指出这些事件无意间创造了FOMO。他们向玩家保证,所有活动项目稍后将向所有人提供,澄清他们的意图不是将太空海军2转变为一个完整的现场服务游戏。他们解释说,目标是为敬业的玩家尽早获得化妆品,而不是引起挫败感。他们为有缺陷的实施道歉,并承诺简化的解锁过程。
为了减轻该问题,他们为所有将其专业帐户链接的玩家免费提供了MK VIII错误的头盔(以前仅通过挑战性的社区活动获得)。
预计7.0更新将引入新的武器,地图和PVE声望排名,以解决对内容稀缺的早期担忧。 Space Marine 2获得了创纪录的推出,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤游戏。