Los desarrolladores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han abordado las preocupaciones de la comunidad con respecto a los recientes eventos en el juego percibidos como promoviendo "miedo a perderse" (FOMO). Estos eventos ofrecieron elementos cosméticos por tiempo limitado, lo que provocó críticas de que se parecían a las prácticas de los juegos de servicio en vivo.
FOMO es una táctica común en los juegos de servicio en vivo, alentando a los jugadores a gastar dinero rápidamente en artículos virtuales limitados en el tiempo. Esta práctica a menudo enfrenta críticas por fomentar una relación poco saludable para jugadores. La investigación, como un estudio de Gambleaware 2021, destaca la manipulación psicológica involucrada en el fomento de las compras de caja de botín a través de FOMO y ofertas de tiempo limitado. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, los eventos de la comunidad provocaron controversia, lo que llevó a algunos a etiquetar el juego como un título de servicio en vivo.
Resultados de los respuestasEn respuesta, Focus Entertainment y Saber Interactive reconocieron la retroalimentación negativa, afirmando que los eventos crearon involuntariamente FOMO. Aseguraron a los jugadores que todos los elementos de eventos estarán disponibles para todos más tarde, aclarar su intención no fue transformar Space Marine 2 en un juego completo de servicio en vivo. El objetivo, explicaron, era ofrecer a los jugadores dedicados acceso temprano a los cosméticos, no causar frustración. Se disculparon por la implementación defectuosa y prometieron un proceso de desbloqueo simplificado.
Para mitigar el problema, están proporcionando el casco errante MK VIII (anteriormente solo se puede obtener a través de un evento comunitario desafiante que finaliza el 3 de marzo) gratuito para todos los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales.
Se anticipa que la actualización 7.0 introducirá un nuevo arma, mapa y rangos de prestigio PVE, abordando preocupaciones anteriores sobre la escasez de contenido. Space Marine 2 logró un lanzamiento récord, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el juego de Warhammer de más vendido.