* Sid Meier文明VII *的发布引起了重大嗡嗡声,几家游戏渠道共享了他们的预览。尽管一些最初的批评是针对Firaxis引入游戏机制的实质性变化的,但记者的总体接待一直非常积极。这是评论者对即将到来的游戏的强调:
杰出的特征之一是动态时代的进步系统。当玩家过渡到新时代时,他们可以将重点转移到文明发展的不同方面。重要的是,开发人员已经设计了游戏,以便玩家在经历年龄的过程中仍然可以感受到过去成就的影响。这为在不同时间段的战略规划创造了连续性和奖励。
另一个令人兴奋的元素是改进的领导者选择屏幕。现在,它结合了一个系统,玩家最常用的标尺可以解锁独特的奖金。这增加了一层个性化,并鼓励玩家探索不同的领导风格和策略。
该游戏的结构的多个时代从上古到现代性,都可以在每个时间范围内“孤立”的游戏体验。这意味着玩家可以将自己沉浸在特定历史时期的挑战和机遇中,从而增强游戏的可重复性和深度。
审稿人还称赞游戏在管理危机方面的灵活性。例如,一位记者讲述了专注于扫盲和发明,但忽略了军事进步,这导致敌军接近时脆弱。但是,游戏的机制使他们能够快速适应,重新分配资源以有效地应对威胁。这凸显了 *文明VII *提供的战略深度和适应性。
* Sid Meier的文明VII*定于2月11日推出,它将在PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch上使用。一个值得注意的功能是该游戏也经过蒸汽甲板的验证,从而确保了Valve的便携式设备上的光滑游戏体验。