* Sid Meier 's Civilization VII *의 출시로 인해 여러 게임 아울렛이 미리보기를 공유하고 있습니다. 게임 플레이 메커니즘에 대한 상당한 변화를 도입하기 위해 일부 초기 비판은 Firaxis에 관한 것이었지만, 언론인들의 전반적인 수신은 압도적으로 긍정적이었습니다. 다음은 다가오는 게임에 대해 검토자가 강조하는 것입니다.
눈에 띄는 기능 중 하나는 동적 시대 진행 시스템입니다. 플레이어가 새로운 시대로 전환함에 따라, 그들은 문명 개발의 여러 측면으로 초점을 옮길 수 있습니다. 중요하게도, 개발자들은 게임을 설계하여 플레이어가 연령대를 넘어서면서 과거 업적의 영향을 느낄 수 있도록 게임을 설계했습니다. 이것은 다양한 기간 동안 전략 계획에 대한 연속성과 보상을 만듭니다.
또 다른 흥미로운 요소는 개조 된 리더 선택 화면입니다. 이제 플레이어가 가장 자주 사용하는 통치자가 고유 한 보너스를 잠금 해제 할 수있는 시스템을 통합합니다. 이것은 개인화 계층을 추가하고 플레이어가 다양한 리더십 스타일과 전략을 탐색하도록 권장합니다.
고대부터 현대성에 이르기까지 여러 시대의이 게임 구조는 각 시간 내에 "고립 된"게임 플레이 경험을 허용합니다. 이는 플레이어가 특정 역사적 기간의 도전과 기회에 깊이 몰입 할 수 있으며 게임의 재생 가능성과 깊이를 향상시킬 수 있음을 의미합니다.
리뷰어들은 또한 위기 관리에있어 게임의 유연성을 칭찬했습니다. 예를 들어, 한 기자는 문해력과 발명에 초점을 맞추지 만 군사 발전을 소홀히하는 데 중점을 두어 적군이 다가올 때 취약성을 초래했습니다. 그러나이 게임의 역학을 통해 위협을 효과적으로 해결하기 위해 자원을 신속하게 조정할 수있었습니다. 이것은 * 문명 VII *가 제공하는 전략적 깊이와 적응성을 강조합니다.
* Sid Meier의 Civilization VII*는 2 월 11 일에 출시 될 예정이며 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 주목할만한 기능은 게임이 증기 데크 검증되어 Valve의 휴대용 장치에서 부드러운 게임 경험을 보장한다는 것입니다.