宣告可能不是一个突破性的头衔,但它肯定会捕捉到使RPG如此迷人的本质,尤其是对于那些珍惜探索的人而言。游戏想起了传奇的Morrowind,这是一种RPG,它在建立了今天的基准之前就为身临其境的世界设定了标准。在Morrowind中,从岩石和灌木丛到山脉和海底的每个元素都承诺冒险。黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)接受了重现这种发现感的挑战,从我们所看到的,他们取得了巨大的成功。
永恒支柱的世界
坐落在宽敞的永恒支柱宇宙中,宣告欢迎玩家进入一个精心制作的世界,而不必先验该系列的知识。尽管熟悉以前的游戏可以丰富您的体验,但叙事通过游戏中的对话和上下文线索无缝展开。
故事情节是由艾迪尔皇帝任命的一件使者,其任务是调查一个神秘的真菌瘟疫,该瘟疫正在破坏灵魂并驱使人们疯狂。在这个宇宙中,灵魂遵循生与死的循环。这位主人公以出生时不知名的神的神圣触摸标志着,其头脑上带有类似于植物或真菌的奇特生长,这会引起他人的恐惧。
欢迎来到天堂
到达生命的土地后,主角遇到了混乱,因为他们的船遭到狂热的埃迪里兰卫队的袭击。到达讽刺的港口城市天堂,您会发现它混乱不堪,高级官员失踪,城市关闭。经典RPG的粉丝,这种情况会感到熟悉。
当您潜入港口附近的大海时,探索的乐趣立即显而易见,露出沉没的宝藏,同时又险些逃避溺水。进一步的冒险导致了一个走私者的营地,他们的计划窃听,狭窄的逃生增加了刺激。回到港口,接受任务并探索每个角落成为不可抗拒的追求。
每块石头下面的宝藏
一个杰出的时刻涉及闯入一个锁着的房子,掠夺其内容物,然后爬上脚手架以到达灯塔。在顶部,宝藏地图,稀有的黄色山靴,带有独特的背景故事,并欣赏了壮丽的景色。随着夜幕降临,周围的蘑菇照亮,揭示了新的道路和秘密。
游戏世界充满了惊喜。在下水道中的灯塔下方,隐藏在蜘蛛网下的箱子正在等待发现。在附近,硬币放在栖息在横梁上的巢中,而一个装满糖果的背包挂在悬崖的边缘上。即使将冰手榴弹扔进水中也可以暂时冷冻,从而可以进入淹没的战利品。
等待被发现的故事
发现的时刻在整个过程中都很丰富。可以在屋顶上,瀑布后面的屋顶和山顶上找到供应,从而导致新的任务,稀有文物和有趣的场景。例如,在贫民窟扫荡时,闯入棚屋会导致遇见一个盲人和他的悲伤妻子,受到雇佣军的威胁。另一个任务涉及从下水道检索丢失的戒指,这可以提高健康再生,这是我选择保留的有价值的物品。
另一个凄美的遭遇是找到两个恋人一起死亡的恋人,靠近通往北部郊区的电梯,卫兵调查了一名死去的走私者。在这条小径之后,您将在爬行动物营地进行战斗,面对一个强大的巨人,测试您的战斗技能和设备。
无尽的可能性和探索
在播放时间短短八个小时内,我经历了许多冒险,而无需触摸主要的任务或重复磨削。取而代之的是,我专注于探索,尝试不同的角色构建以及了解各种项目的相互作用。无论是挥舞着盾牌和员工还是转向重型装甲和近战武器,每种选择都会开辟新的可能性。
由于许多问题仍未解决,还有许多系统要探索,我在《避免》中的旅程还远远没有结束。前面的道路承诺隐藏的箱子,无数的故事和被遗忘的宝藏。目前,该游戏提供了无尽的发现序列,重申了为什么RPG仍然是游戏最迷人的流派之一。
图片:X.com
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