Bethesda Game Studios最近阐明了为什么新发行的Elder Scrolls 4:由Virtuos重新制作的《 Elderivion Remaster 》并未被归类为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制的游戏。
贝塞斯达(Bethesda)澄清说:“我们从不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩游戏时在那里到达那里,但是可以从当今的技术中看到。”这一说法是因为粉丝们在《遗忘》重新制作中获得了他们的第一个正式外观和动手体验,现在可以使用,并具有重要的视觉增强功能以及一些游戏调整。值得注意的变化包括冲刺的能力和新的升级系统,该系统结合了原始遗忘和上古卷轴5:天际的元素。
尽管进行了许多调整,但有些玩家可能会认为这足以将游戏归类为翻拍,但贝塞斯达坚持认为这是重制的。该工作室于2021年开始从事该项目,并一直谨慎地保持原始游戏的本质。贝塞斯达补充说:“我们看着各个部分,并精心升级它,但最重要的是,我们从来不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个。”
贝塞斯达对新球员和回归球员都表示感谢,希望每个走出帝国下水道的人都感觉自己是第一次遭受遗忘。该工作室说:“我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔的土地。但是也有很多从未玩过它的人。多年来,您给您的所有支持和我们的游戏都不感谢。”
Elder Scrolls 4:遗忘重新制作目前可在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些渴望潜水的人,可以提供全面的指南,涵盖从交互式地图到主要任务线和行会任务的详细演练,角色构建技巧等的所有内容。