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避开vs遗忘:经典19年后仍然至高无上?

Authore: Eric更新日期:Apr 22,2025

避开vs遗忘:经典19年后仍然至高无上?

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与Bethesda的传奇标题《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在两场比赛之间有近二十年的差距,爱好者急切地质疑避免的人是否可以升至其前任制定的传奇遗产。

Avowed带来了最先进的图形,抛光力学和增强的游戏功能。但是,一群粉丝坚定地认为,上古卷轴IV:遗忘在其世界建设,沉浸式环境和引人入胜的叙事中仍然无与伦比。广阔的开放世界遗忘设计以及其标志性的任务和角色,创造了令人难忘的体验,在发射时与玩家引起了共鸣。

尽管技术和游戏设计飞跃,但批评家认为,避免捕捉定义遗忘的附魔而言。一些人将其归因于贝塞斯达多年来的游戏开发方法的转变,而另一些人则指出,将创新与经典冠军所唤起的怀旧之情固有的困难。

这种持续的比较强调了经典RPG的持久魅力,并促使人们对这种类型的演变进行了更深入的思考。随着游戏社区继续权衡宣告和遗忘的优势,一个事实仍然不可否认:长老卷轴IV:Oblivion巩固了其在游戏史上开创性的作品的地位,并在其尾声中启发了许多游戏。是否会宣布出现类似遗产的问题仍然是开放的,使粉丝和批评家都热衷于参与对话。