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避開vs遺忘:經典19年後仍然至高無上?

Authore: Eric更新:Apr 22,2025

避開vs遺忘:經典19年後仍然至高無上?

Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是當與Bethesda的傳奇標題《上古捲軸IV:Oblivion》並列時。在兩場比賽之間有近二十年的差距,愛好者急切地質疑避免的人是否可以升至其前任制定的傳奇遺產。

Avowed帶來了最先進的圖形,拋光力學和增強的遊戲功能。但是,一群粉絲堅定地認為,上古捲軸IV:遺忘在其世界建設,沉浸式環境和引人入勝的敘事中仍然無與倫比。廣闊的開放世界遺忘設計以及其標誌性的任務和角色,創造了令人難忘的體驗,在發射時與玩家引起了共鳴。

儘管技術和遊戲設計飛躍,但批評家認為,避免捕捉定義遺忘的附魔而言。一些人將其歸因於貝塞斯達多年來的遊戲開發方法的轉變,而另一些人則指出,將創新與經典冠軍所喚起的懷舊之情固有的困難。

這種持續的比較強調了經典RPG的持久魅力,並促使人們對這種類型的演變進行了更深入的思考。隨著遊戲社區繼續權衡宣告和遺忘的優勢,一個事實仍然不可否認:長老捲軸IV:Oblivion鞏固了其在遊戲史上開創性的作品的地位,並在其尾聲中啟發了許多遊戲。是否會宣佈出現類似遺產的問題仍然是開放的,使粉絲和批評家都熱衷於參與對話。