
在雪梨舉辦的Nintendo Live 2024活動中,任天堂官方正式宣布《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》在系列既定的時間軸之外獨立存在。
薩爾達時間軸迎來意外轉折
《王國之淚》與《曠野之息》脫離系列時間線

任天堂的聲明證實《曠野之息》與《王國之淚》在薩爾達宇宙中佔據獨特的獨立空間,與過往作品互不隸屬。這項訊息是在雪梨活動展示「薩爾達傳說歷史」時間軸的簡報過程中披露。
儘管該系列自1987年以來始終沿著多重時間軸描繪林克的冒險,但根據Vooks最新報導指出,《曠野之息》與《王國之淚》的事件與早期作品並無直接關聯。
傳統薩爾達時間軸始於《天空之劍》,並在《時之笛》後產生分歧,裂變為兩大主軸:通往《眾神的三角神力》等經典作品的「英雄隕落」時間軸,以及再細分為「幼年」時間軸(包含《穆修拉的假面》與《曙光公主》)與「成年」時間軸(涵蓋《風之律動》系列)的「英雄勝利」時間軸。

值得關注的是,《曠野之息》與《王國之淚》在時間軸圖示上呈現孤立狀態,與這些既定的敘事分支毫無連結。
此項聲明為持續進行的薩爾達時間軸討論增添了複雜性。《薩爾達傳說:曠野之息——大師之書》曾指出海拉魯的循環歷史使事實與傳說相互交融,導致明確的時間軸定位越發困難。正如書中所述:「海拉魯王國周而復始的興衰更迭,已使歷史事件與神話傳說之間的界線漸趨模糊。」