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젤다: 토템 오브 킹덤과 야생의 숨결, 시리즈 타임라인 관습 깨다

Authore: Oliver업데이트:Oct 17,2025

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

시드니에서 열린 닌텐도 라이브 2024에서 닌텐도는 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드》와 《티어스 오브 더 킹덤》이 기존 시리즈 타임라인과 독립적으로 존재한다고 공식 발표했습니다.

젤다 타임라인에 예상치 못한 전환

토투K와 보트W, 시리즈 연대기에서 벗어나다

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

닌텐도의 발표는 《브레스 오브 더 와일드》(BotW)와 《티어스 오브 더 킹덤》(TotK)이 이전 작품들과 별개로 젤다 세계관 내 독자적인 공간을 차지하고 있음을 확인시켜 줍니다. 이 공개는 시드니 행사에서 '젤다의 전설 역사' 타임라인을 선보인 프레젠테이션 도중에 이루어졌습니다.

1987년 이후로 이 프랜차이즈는 여러 타임라인에 걸친 링크의 모험을 따라왔지만, Vooks의 최근 보고에 따르면 BotW와 TotK의 사건들은 이전 게임들과 직접적인 연관성을 공유하지 않습니다.

전통적인 젤다 타임라인은 《스카이워드 소드》에서 시작하여 《시간의 오카리나》 이후 분기되어 두 개의 주요 가지로 나뉘며: 《과거의 왕국》 같은 명작으로 이어지는 "영웅 패배" 타임라인과, "소년" 타임라인(《무주라의 가면》과 《황혼의 공주》 포함)과 "성인" 타임라인(《바람의 택트》 시리즈 등)으로 다시 나뉘는 "영웅 승리" 타임라인이 그것입니다.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

특히, 《브레스 오브 더 와일드》와 《티어스 오브 더 킹덤》은 타임라인 도표 위에서 이렇게 확립된 서사적 가지들과 단절된 채 고립되어 나타납니다.

이 사실 공개는 진행 중인 젤다 연대기 논의에 더욱 복잡성을 더합니다. 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 - 크리에이팅 어 챔피언》은 하이랄의 순환적인 역사가 사실과 전설을 혼합하고 있어 명확한 타임라인 배치를 점점 더 어렵게 만든다고 시사합니다. 해당 서적에서 명시된 바와 같이: "하이랄의 반복된 흥망성쇠는 역사적 사건과 신화적 이야기 사이의 경계를 흐릿하게 만들었습니다."