Star Wars Celebration offered an exciting glimpse into the future of Disney Parks, and IGN had the opportunity to speak with Walt Disney Imagineering's Asa Kalama and Disney Live Entertainment's Michael Serna about the upcoming The Mandalorian & Grogu -themed update to Millennium Falcon: Smuggler's Run , the charming new BDX droids coming to Disney Parks worldwide, and the creative vision behind bringing these immersive experiences to 生活。
作為公告的一部分,賓客很快將在遙遠的銀河系中更深入地走向遙遠的創新更新和角色互動,旨在創造持久的回憶 - 以真正的迪士尼方式融合講故事,技術和情感聯繫。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步
《星球大戰慶祝活動》中最令人期待的揭示之一是曼達洛和格羅格主題的增強,將於2026年5月22日在2026年5月22日進行千年獵鷹:與電影一起進行。這種重新構想的體驗將直接與曼多(Mando)和格羅格(Grogu)一起進行一次新鮮的高風險冒險,雖然跟隨電影的故事情節不同,但卻捕捉了他們穿越銀河系的旅程的精神。
亮點?船員的工程師現在將有機會在任務期間與格羅格互動。正如Kalama分享的那樣:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu的真正通信的機會。因此,我們認為這可能會帶來很多樂趣。可能有時候Mando不得不退出Razor Crest and Grogu(Grogu)和Grogu(留給他自己的設備,在控制面板上都會有些高興。我們會在控制方面變得有些高興。
除了關心銀河系最受歡迎的基礎的魅力之外,這次體驗還引入了動態的,選擇自己的冒險元素。在旅途中的關鍵時刻,客人必須快速決定要進行哪種賞金,並實時確定其目的地。選擇包括標誌性的位置,例如Bespin,Endor上方死亡之星的殘骸以及新確認的行星Coruscant。
這個總體的故事使Hondo Ohnaka在塔圖因(Tatooine)上的前帝國官員和海盜之間的秘密交易中捕捉了一場秘密交易,從而引發了人們對銀河系的激動人心的追逐。賓客將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)合作,追踪目標並奪取賞金,並提供快節奏的銀河系冒險,充滿了驚喜。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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BDX機器人即將到來迪士尼公園
可愛的BDX機器人一次散佈一個蜂鳴聲和噓聲,正式擴大了全球範圍。這些互動性,個性驅動的機器人將很快出現在迪斯尼樂園,迪士尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼度假勝地,為公園客人帶來了新的魅力和訂婚水平。
BDX機器人最初是作為迪士尼公園的獨特創作而開發的,此後曾在遊戲和其他媒體(包括Mandalorian&Grogu)中露面。但是他們的根源仍然留在公園裡,目標是製定一種新鮮的方式,使角色超越傳統的表演者或動畫。
卡拉馬解釋說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入公園中。” “這是技術與娛樂和我們專門為公園創建的背景故事融合在一起的技術。隨著我們已經擴展到世界各地的地點,我們已經發展了這個故事。”
每個BDX機器人都具有與其顏色相關的獨特個性,使客人有機會形成真實的情感聯繫,就像R2-D2或BB-8一樣。 Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子的品質,並且會做各種各樣的可愛的事情。” “我們意識到我們需要給每個人一個個性。這使他們更具吸引力,並使我們的靈活性發展了世界。我們認為您會根據自己的身份開始偏愛某些顏色。”
這些機器人代表了角色互動的新邊界,機器人技術和講故事無縫融合。 Serna強調了動畫學的進步如何激發新的可能性:“我們在諸如Frozen之類的景點中看到了那些令人驚嘆的動畫,我們在想:我們如何將這種魔術帶到街上?您將看到更多這些上斷,意外的經驗,這些技術在這些技術中感覺不可見力,但情緒強大,但情感強大。”
Kalama補充說:“以意外和無形的方式使用技術是關鍵。我們的工作是暫停難以置信。機器人技術不僅僅是運動,而是關於情感,性格和使您感受到的東西。這是真正的挑戰,這就是使我們的工作變得如此獨特的原因。”
從彼得·潘(Peter Pan)到明星之旅:魔術背後的靈感
對於Kalama和Serna而言,他們對迪士尼公園的熱情始於他們加入團隊。他們對標誌性景點的童年記憶繼續塑造他們今天的設計體驗。
塞爾納回憶說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說是最令人興奮的事情。” “在那輛車上飛行 - 它炸毀了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,當我變老了,成為星球大戰的忠實粉絲,這是我的生活。
他繼續說:“當我們做好工作時,我們邀請整個家庭感到真正的運輸。這與我想要的無關 - 這與10歲的邁克爾想要什麼。如果他喜歡它,那麼很有可能,你也會。”
卡拉馬(Kalama)也有類似的火花:“我八歲的時候只拜訪過公園。
現在,他們正在幫助塑造下一代魔術。
Serna在創造記憶的陰影中發揮了關鍵作用:Skywalker Saga ,這是迪士尼樂園Galaxy's Edge的夜間投影表演。最初是一個簡單的觀察 - 誘人的觀看煙花,沉默地觀看煙花,成為了完全身臨其境的體驗。
“我們看到了一個機會,”塞爾納說。 “為什麼不將Batuu的尖頂作為投影表面創建一個以星球大戰為主題的節目?我們開發了講故事的人物,一個伴侶機器人和一種使客人可以以新的方式體驗Skywalker Saga的敘述,即使在沒有煙花的情況下,我們從未在主題公園裡做過。”
對於卡拉馬來說,魔術在於大多數客人永遠不會注意到的細節,但絕對會感覺到。
他說:“我希望我們對細節的關注是無形的。” “但是我為此感到自豪。我們對面板上的螺絲頭類型進行了嚴重的爭論,因為菲利普斯螺絲在星球大戰宇宙中不存在。或者是從商店打印機中的收貨紙的質地和外觀。這些微小的選擇加起來。它們使世界變得真實。
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