Nvidia 於 2025 年 4 月發佈了 RTX 5060 和 RTX 5060 Ti GPU,如今在 Computex 發佈會後,這款親民的 RTX 5060 已正式上市。
定價 299 美元的 Nvidia GeForce RTX 5060 在 30 個串流多處理器上提供了 3,840 個 CUDA 核心,足以流暢運行 1080p 遊戲。Nvidia 強調了在此解析度下的出色表現,聲稱該顯示卡在《毀滅戰士:黑暗時代》最高設定下(啟用 4 倍多重幀生成)可達到 223 fps。
其突出特色依然是多重幀生成支援,該技術已完全整合至 DLSS 4 技術套件中。雖然是此世代最實惠的選擇,但買家應注意其 30 個 SM 數量可能會限制 DLSS 的潛力。
299 美元的定價代表的是入門型號 – 預計將有更高價的變體版本,配備如出廠超頻和 RGB 燈效等高階功能。
評測即將來臨... 稍晚
儘管其價格點頗具吸引力(如果建議零售價得以維持),我們仍建議等待效能基準測試結果。雖然 Nvidia 的聲明聽起來很有前景,但所有效能指標都涉及多重幀生成,在獨立測試出爐前,其實際能力仍不確定。
與之前 RTX 5090 等產品的發佈相比,評測的可用性將會延遲,因為 Nvidia 並未提供提前的媒體驅動程式。預計全面的評測大約會在上市後一週出現。這張顯示卡應能妥善處理 1080p 遊戲,儘管近期的 Blackwell GPU 顯示出世代改進幅度較為溫和。
RTX 5060 的效能提升幅度可能類似 RTX 5070 相對於前代產品的躍升,特別是在未開啟幀生成的傳統遊戲情境中。Nvidia 估計,啟用幀生成後效能提升最高可達 2 倍,而在非光追、非幀生成的遊戲中提升約 20% – 這很可能是在最佳條件下的估計。
與購買高階科技產品一樣,我們強烈建議在購買前等待第三方評測。全面的評估即將到來,但可能需要等到上市後數天。