Monster Hunter Wilds背後的團隊剛剛發布了令人興奮的發布前社區更新視頻,其中包含有關控制台規格,武器調整等的信息。潛入您的遊戲設置是否準備好採取行動,並偷看遊戲的最新發展!
Monster Hunter Wilds的目標是降低最低PC規格
揭示了遊戲機性能目標
Monster Hunter Wilds將於明年的發布會上為PS5 Pro量身定制的特殊補丁。在12月19日美國東部時間(EST)上午9點 /凌晨6點,PST的全面發布前社區更新中,包括導演Yuya Tokuda在內的主要成員聚集在一起,討論了在開放Beta測試(OBTA測試)(ABTA)之後為遊戲完整髮布計劃的增強和調整。
他們推出了遊戲遊戲機版本的性能目標。 PlayStation 5和Xbox系列X都將提供雙重模式:優先考慮圖形並確定幀率的優先級。選擇圖形將以4K分辨率提供令人驚嘆的視覺效果,儘管以30fps為單位,而選擇Framerate將確保以60fps的速度在1080p時更加順暢。另一方面,Xbox系列S將以30fps的本機1080p分辨率運行。在幀模式下的一個顯著修復已解決了一個渲染錯誤,從而提高了整體性能。
儘管PS5 Pro性能的細節很少,但已確認它將提供增強的圖形,並在遊戲發佈時可用。
對於PC愛好者來說,遊戲的性能將取決於單個硬件和設置。儘管已經披露了最初的PC規格,但該團隊正在努力降低最低要求,旨在吸引更廣泛的受眾。有關此信息的更多詳細信息,預計會更接近發布日期。此外,Capcom正在考慮發布PC基準工具,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。
討論中的第二個開放式測試階段
該團隊還在考慮第二次開放式測試測試,主要是為了讓那些錯過初始測試的人有機會體驗比賽。這種潛在的Beta將包括一些新的選項供玩家探索,但它不會以最近的流中討論的更改為特色,這些更改將是完整版本的獨有的。
直播中的其他亮點包括對hitstop和聲音效果的調整,以增強影響力的感覺,以及減少友好火力的努力。還涵蓋了對各種武器的大量調整和增強,並特別注意昆蟲魅力,開關斧頭和長矛等。
Monster Hunter Wilds定於2025年2月28日推出,並將通過Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上發售。