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通過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

Authore: Zoey更新:Jan 05,2025

Capcom攜手日本傳統文樂劇場,慶祝《神之路徑:庫尼圖加米》遊戲發售

為了慶祝其新作《神之路徑:庫尼圖加米》的上市,並向全球玩家展現日本文化遺產以及這款深受日本文化啟發的遊戲,Capcom特別製作了一場傳統的日本文樂劇場表演。

通過傳統藝術凸顯《神之路徑:庫尼圖加米》的文化魅力

7月19日,《神之路徑:庫尼圖加米》這款以日本民間傳說為靈感的動作策略遊戲正式發售。Capcom為此邀請了位於大阪的國立文樂劇場(今年恰逢其成立40周年)進行了一場傳統日本“文樂”劇場表演,並發布了相關的視頻。

文樂是一種傳統的木偶戲,大型木偶在三弦琴的伴奏下表演故事。此次演出是對這款植根於日本民間傳說新遊戲的致敬。特別製作的木偶代表了《神之路徑:庫尼圖加米》的主角——蒼和少女。資深木偶大師桐竹勘十郎運用文樂藝人的傳統技法,在名為“神之儀式:少女的命運”的新劇中將這些角色栩栩如生地展現出來。

“文樂是一種誕生於大阪並在此成長起來的藝術形式,就像Capcom一直以來都在培育這片土地一樣,”勘十郎說道。“我強烈感受到了一種聯係,那就是將我們的努力分享和傳播到大阪以外,乃至世界各地。”

國立文樂劇場演繹《神之路徑:庫尼圖加米》的前傳故事

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂演出作為遊戲劇情的前傳。Capcom將此次戲劇表演描述為一種“新型文樂”,融合了“傳統與新技術”,表演背景是遊戲世界的電腦生成 (CG) 畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們打算利用自身的影響力,首映一場重要的戲劇表演,將引人入勝的文樂世界帶給全球觀眾。該公司希望通過傳統藝術來突出這款遊戲的日本文化魅力。

《神之路徑:庫尼圖加米》深受文樂的影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰六在最近接受Xbox采訪時表示,在構思《神之路徑:庫尼圖加米》時,遊戲總監川田修一和他分享了他對文樂的熱情。

野添還透露,團隊深受“人形淨琉璃文樂”日本木偶戲的導演和動作風格的影響。製作人說,甚至在討論合作之前,《神之路徑:庫尼圖加米》“就已經融入了大量的文樂元素”。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起去看了一場演出。我們都被這場演出深深打動,它讓我們意識到這種迷人的藝術形式存在於世,並經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇場。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之路徑:庫尼圖加米》的故事發生在加布庫山,這座山曾經受大自然的恩澤,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在晚上準備保護受人尊敬的少女,利用土地上殘留的神聖麵具中殘留的力量來恢複和平。

該遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者在發售時可以免費遊玩。所有平台也都提供《神之路徑:庫尼圖加米》的免費試玩版。

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater