캡콤이 일본 전통 분라쿠 극장과 손잡고 게임 '신의 길: 쿠니가미' 출시를 기념했습니다.
신작 게임 '신의 길: 쿠니가미' 출시를 축하하고 일본 문화유산과 일본 문화에서 깊은 영감을 받은 이 게임을 전 세계 플레이어에게 선보이기 위해 Capcom은 특별히 일본 전통 문화 이벤트 극장 공연을 제작했습니다.
전통예술을 통해 '신의 길: 구니투가미'의 문화적 매력을 부각
일본 설화를 모티브로 한 액션 전략 게임 '신의 길: 쿠니가미'가 7월 19일 정식 출시되었습니다. 캡콤은 올해로 창립 40주년을 맞는 오사카 국립분라쿠극장을 초청해 일본 전통 '분라쿠' 연극 공연을 공연하고 관련 영상을 공개했다.분라쿠는 샤미센의 반주에 맞춰 대형 인형이 이야기를 연기하는 전통 인형극입니다. 이 공연은 일본 민속에 뿌리를 둔 새로운 게임에 대한 찬사입니다. 특별히 제작된 인형은 "신의 길 쿠니투가미"의 주인공인 아오이와 소녀를 나타냅니다. 베테랑 인형극 대가인 키리타케 칸쥬로(Kiritake Kanjuro)는 분라쿠 예술가의 전통적인 기술을 사용하여 "신들의 의식: 소녀의 운명"이라는 제목의 새로운 연극에서 이러한 캐릭터에 생명을 불어넣었습니다.
“분라쿠는 캡콤이 이 땅을 키워온 것처럼 오사카에서 태어나고 자란 예술 형식입니다.”라고 Kanjuro는 말했습니다. "우리의 노력을 오사카를 넘어 전 세계로 공유하고 전파하려는 강한 유대감을 느낍니다."
국립분라쿠극장, '신의 길: 쿠니투가미' 프리퀄 공연
이 분라쿠 공연은 게임 줄거리의 전편 역할을 합니다. 캡콤은 연극 공연을 게임 세계의 컴퓨터 생성(CG) 이미지에 맞춰 설정된 공연과 함께 "전통과 신기술"을 혼합한 "새로운 유형의 분라쿠"라고 설명합니다.
Capcom은 7월 18일 성명을 통해 자신의 영향력을 활용하여 매혹적인 분라쿠 세계를 전 세계 관객에게 선보일 대규모 극장 쇼를 초연할 계획이라고 밝혔습니다. 회사는 전통 예술을 통해 게임의 일본 문화적 매력을 강조하고자 합니다.
'신의 길: 쿠니투가미'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다
최근 Xbox와의 인터뷰에서 프로듀서 노조에 타이로쿠는 '신의 길: 투가미 쿠니'를 상상하면서 게임 디렉터 카와다 슈이치가 분라쿠에 대한 열정을 그와 공유했다고 말했습니다.
Nozue는 또한 일본 인형극 "닌교 조루리 분라쿠"의 감독과 액션 스타일에 깊은 영향을 받았다고 밝혔습니다. 협업이 논의되기 전에도, Path of God: Kunitugami에는 "분라쿠 요소가 많이 포함되어 있었습니다"라고 제작자는 말했습니다.
“Kawada는 분라쿠의 열렬한 팬이며, 그의 열정으로 인해 우리는 모두 쇼에 깊은 감동을 받았고, 이 매혹적인 예술 형식이 세상에 존재한다는 것을 깨달았습니다. 시간의 시험을 견뎌냈습니다.”라고 Nozo는 말했습니다. "이것이 우리가 국립분라쿠극장에 연락하게 된 계기가 되었습니다.
'신의 길: 쿠니가미'의 이야기는 가부쿠 산에서 이루어집니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았지만 지금은 '더러운 부식'이라는 어두운 물질에 오염되어 있습니다. 플레이어는 낮에는 마을을 정화하고, 밤에는 땅에 남아 있는 신성한 가면에 남은 힘을 이용해 평화를 회복하기 위해 존경받는 소녀를 보호할 준비를 해야 합니다.
게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼으로 정식 출시될 예정이며, Xbox Game Pass 가입자는 출시와 동시에 무료로 플레이할 수 있습니다. Path of God: Kunitugami의 무료 평가판도 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.