王國來:拯救2:控製台和PC性能深水潛水
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)有望在PlayStation,Xbox和PC平台上進行出色的性能,在各種環境中表現出令人印象深刻的優化。該分析探討了每個平台上遊戲的性能特征。
Cryengine的影子化能力
KCD2利用Cryengine是由開發人員Warhorse Studios對引擎的熟悉所驅動的選擇,使他們能夠完善並擴展其續集的能力。與Unreal Engine這樣的引擎不同,Cryengine通過更傳統的渲染方法優先級,以更簡單的著色器和照明功能,但由於其基於物理的材料而提供了出色的光真實主義。 Eurogamer強調了Cryengine的Svogi(稀疏體素OCTREE全球照明)是實現現實間接照明效應的關鍵因素。
控製台性能模式
PS5和Xbox係列X提供雙模式:Fidelity模式(1440p時為30fps)和性能模式(1080p時60fps)。 Xbox係列S僅限於保真度模式。 PS5 Pro專門以1296p的60fps運行,通過PSSR上升到4K。保真度模式增強了PS5和Xbox係列X上的視覺保真度,展示了改進的葉子,陰影和環境遮擋。 PS5 Pro進一步完善了這些元素,從而獲得了較高的細節,更清晰的視覺效果和整體增強的圖像質量。
PC可伸縮性和升級
PC播放器享有對升級的完全控製,其中限製了FSR和DLSS的選項。 XESS,銳化和框架產生不存在。盡管Cryengine的性能重點是KCD2,但仍需要大量的GPU資源,尤其是在最大設置的4K處。但是,該遊戲的高度可擴展圖形提供了五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),可滿足不同的PC配置。可以使用詳細的係統準備指南,以幫助玩家優化其設置。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。有關更多詳細信息,請訪問我們專用的KCD2頁麵。