キングダムカム:配信2:コンソールとPCパフォーマンスディープダイビング
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを目指しており、さまざまな設定で印象的な最適化を示しています。この分析は、各プラットフォームでのゲームのパフォーマンス特性を掘り下げます。
CryEngineのフォトリアリスティックな腕前
KCD2は、開発者のWarhorse Studiosのエンジンに精通している選択肢であるCryEngineを活用し、続編の機能を改良および拡張できるようにします。 Unreal Engineなどのエンジンとは異なり、CryEngineは、よりシンプルなシェーダーと照明を特徴とする、より伝統的なレンダリングアプローチを通じてパフォーマンスを優先しますが、物理ベースの素材のおかげで注目すべきフォトリアリズムを提供します。 Eurogamerは、CryEngineのSvogi(まばらなVoxel Octree Global Illumination)を、現実的な間接照明効果を達成する重要な要因として強調しています。
コンソールパフォーマンスモード
PS5およびXboxシリーズXは、デュアルモードを提供します:忠実度モード(1440pで30fps)とパフォーマンスモード(1080pで60fps)。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。 PS5 Proは、1296pで60fpsでのみ実行され、PSSRを介して4Kに上昇します。忠実度モードは、PS5およびXboxシリーズXの視覚的忠実度を高め、葉、影、周囲の閉塞の改善を紹介します。 PS5 Proはこれらの要素をさらに洗練させ、より優れた詳細、よりシャープなビジュアル、および全体的に強化された画質をもたらします。
PCスケーラビリティとアップスケーリング
PCプレーヤーは、FSRおよびDLSSに制限されたオプションを使用して、アップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationは存在しません。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、KCD2は、特に最大設定の4Kで重要なGPUリソースを必要とします。ただし、ゲームの非常にスケーラブルなグラフィックは、多様なPC構成に応えるために、5つの品質のプリセット(低、中、高、超、実験的)を提供します。詳細なシステム準備ガイドは、プレイヤーがセットアップを最適化するのを支援するために利用できます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、専用のKCD2ページをご覧ください。