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新《異塵餘生》Entry 被導演取笑

Authore: Hannah更新:Jan 24,2025

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

《異塵餘生》開發者對新作品展現熱情,但創作自由是關鍵

《輻射》的幾位主要開發商,包括《輻射:新維加斯》 總監 Sawyer,都表示有興趣為新的《輻射》遊戲做出貢獻。 然而,他們的參與取決於一個關鍵因素:探索新創意途徑的機會。 Josh

對新奇的需求

在最近的 YouTube 問答中,Sawyer 強調了創作自由的重要性。 他表示願意掌舵另一款《輻射》遊戲,但前提是它允許重大創新:「任何項目都取決於『我們在做什麼、界限是什麼、我可以做什麼和不可以做什麼?』」他澄清限制性限制會使該專案失去吸引力,因為參與的核心動機源自於探索未知的創意領域。

這種觀點得到了其他開發商的贊同。 去年,《異塵餘生》聯合創作者提姆凱恩和倫納德博亞斯基表達了他們對《異塵餘生:新維加斯》重製版的開放態度,但前提是允許創意探索。 Cain 強調了對新穎性的需求,這是他參與過去RPG 專案背後的驅動力,他表示:「我製作的每一款RPG 都為我提供了一些新的、不同的東西...如果有人來找我說,'你想做輻射遊戲?

黑曜石視角Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

Obsidian Entertainment 執行長 Feargus Urquhart 也表達瞭如果有機會的話,他希望製作另一款《異塵餘生》遊戲。 然而,截至去年一月,他證實目前沒有此類項目正在進行,理由是 Obsidian 的繁忙日程,包括《Avowed》、《Grounded》和《Outer Worlds 2》等遊戲。 ]。 儘管他表達了強烈的個人興趣,但時機仍不確定。 他表示,「我很想在退休前再製作一部《異塵餘生》。我希望這會發生,但我們必須拭目以待。」 《輻射》系列的未來以及這些才華橫溢的開發者的參與還有待觀察,但他們對創作自由的共同重視表明,任何新作品都需要提供一種引人注目的新鮮方法來滿足他們的願景。