在王朝勇士中掌握決鬥:起源:戰略戰鬥指南
朝代戰士:起源專注於與敵人成群的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了引人入勝的遊戲元素,並從早期分期付款中返回。 本指南解釋了這些一對一遭遇的機製和重要性。
在朝代戰士中的決鬥:起源
在王朝勇士4 中引入並在起源中恢複過來,決策從一開始就無法獲得。 他們在第2章中解鎖,使您能夠挑戰高級敵方軍官。 官員在場時會出現限時提示。同時按R1和L1發起決鬥。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。 與標準戰爭不同,屏幕頂部的進度欄軌道軌道軌道軌道軌跡均可取得成功和對手的成功。 每個成功的命中率都會推動您的儀表;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們的命中。
目標是通過登陸足夠的命中來完全填充儀表。您的起始位置不是由健康決定的,而是由您當前的士氣決定。 成功的連勝可以使您有優勢,而輸掉的同時將您落後。 均勻匹配的對手從同等的進步開始。 戰略性遊戲至關重要:在必要時觀察對手的舉動,躲閃,帕裏和保持距離,尤其是對抗戰鬥藝術。 時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。
勝利和失敗的後果
贏得決鬥對您的對手造成了重大破壞,並提供了巨大的士氣提升。 然而,失敗會導致您的軍隊造成嚴重的破壞和士氣下降,這可能危害戰鬥的結果。 但是,不確定的決鬥沒有處罰。
至關重要的是,存在一些不可避免的決策。失去這些會自動失敗,使任務失敗;勝利保證了任務成功。 因此,盡管決鬥提供了有力的優勢,但低估對手會導致災難性後果。
朝代戰士:PS5,PC和Xbox係列X/s。