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克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

Authore: Bella更新:Mar 29,2025

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33是一款令人興奮的新遊戲,它從各種來源(包括JRPG的豐富遺產)中汲取靈感。在本文中,我們深入研究了遊戲的影響力並展示其第一個角色預告片。

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放

建立JRPG的遺產

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Clair Bundur:Expedition 33是一種備受期待的基於回合的RPG,它引入了獨特的實時機制,增強了玩家的沉浸和互動。該遊戲呼應了經典JRPG的精神,尤其是《最終幻想》系列,從中汲取了重要的靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33製片人FrançoisMeurisse談論遊戲的根源。

Meurisse強調,遊戲的導演Guillaume Broche從童年的最愛中汲取了重大的作用,包括《最終幻想10》和《 PlayStation時代的經典》(如《最終幻想》 7、8和9。 “他想捕捉他想像中的本質,如果他們繼續以轉彎的力學為基礎,那麼他們也會留在現代的《最終幻想》遊戲中。但是他也融合了許多不同的靈感。當然,《最終幻想》和《 JRPG》是我們擁有的傑出遊戲傳統。”

雖然遊戲玩法受到JRPG的啟發,但Meurisse強調了團隊渴望製作獨特體驗的願望。他說:“尤其是在藝術風格上,我們不想模仿日本遊戲,製作更具風格的漫畫般或類動漫的圖形。” “我們想根據自己的影響來建立一個藝術方向。這就是我們採用20世紀初的美女歐普克風格的靈感,並以裝飾藝術元素與高幻想混合在一起。我們經歷了幾次迭代,以在藝術中找到自己的獨特性,這確實幫助我們建立了獨特的身份。”

其他靈感

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除JRPG外,Expedition 33還從類似Souls的遊戲(特別是Sekiro)中獲得了線索。 Meurisse指出:“防禦系統更受Sekiro和軟件遊戲的啟發。它結合了節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”

該遊戲還將機械師從甲板遊戲中的遊戲集成到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述了:“例如,與RPG中發現的傳統魔術點或法力系統相比,使用動作點進行戰鬥的技能的想法更受甲板遊戲的啟發。”

第一個字符預告片

隨著Expedition 33的發行,該遊戲將每週介紹新角色。 3月13日,Twitter官方帳戶(X)帳戶33發行了一部預告片,其中包括Lumière的機智而專門的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導Expedition 33的任務,以阻止痛苦者再次繪畫死亡。

拖車展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞著劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。在《跨越世界》中,看到他在各個點上航行和跳躍。戰鬥序列揭示了古斯塔夫(Gustave)對敵人造成的重大破壞,並以各種技能為由。但是,有關角色角色和特定力學的詳細信息仍未被開發人員公開。

Clair Obscur:Expedition 33定於2025年4月24日推出,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。要保持有關該遊戲的最新消息,請務必查看下面的文章!