Дом >  Новости >  Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

Authore: BellaОбновлять:Mar 29,2025

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

CLAIR Noscur: Expedition 33 - это захватывающая новая игра, которая черпает вдохновение из разнообразных источников, включая богатое наследие JRPG. В этой статье мы углубимся в влияния игры и демонстрируем его первый трейлер персонажа.

Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску

Создание наследия JRPGS

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

CLAIR Noscur: Expedition 33-это долгожданная RPG на основе поворота, которая вводит уникальную механику в реальном времени, улучшая погружение в игрока и взаимодействие. Игра повторяет дух классических JRPG, особенно сериал Final Fantasy, из которого она черпает значительное вдохновение. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о корнях игры.

Meurisse подчеркнул, что режиссер игры, Гийом Брош, тяжело выступил из своих фаворитов детства, включая Final Fantasy 10 и классические классики эпохи Playstation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9. «Это большие детские игры для Гийом, наш игровой директор»,-объяснил Мейурисс. «Он хотел запечатлеть сущность, которую, по его мнению, останется в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Но он также смешал во многих различных вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и JRPG-это благоприятное наследие, которое мы имеем».

В то время как игровой процесс вдохновлен JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальный опыт. «В частности, в художественном стиле мы не хотели имитировать японские игры, делая более стилизованную мангоподобную или аниме-такую ​​графику»,-сказал он. «Мы хотели создать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Именно так мы пришли, чтобы принять вдохновение в начале 20 -го века, с элементами ар -деко, смешанными с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу собственную уникальность в искусстве, что действительно помогло нам установить нашу отдельную идентичность».

Другое вдохновение

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

В дополнение к JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из Souls, похожих на игры, в частности Sekiro, для ее защитной механики. Meurisse отметил: «Система защиты больше вдохновлена ​​Sekiro и из программных игр. Она включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».

Игра также интегрирует механики из игр Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, идея использования очков действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена ​​играми колодки, чем традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPG».

Первый трейлер персонажа

В качестве Expedition 33 Gears Up для своего выпуска, игра будет представлять новых персонажей еженедельно. 13 марта официальная учетная запись Twitter (x) для Expedition 33 выпустила трейлер с участием Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы остановить писательку от смерти когда -либо.

Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видно, как навигация и прыгает по разным точкам. Боевые последовательности показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам с различными навыками в его распоряжении. Тем не менее, подробности о ролях персонажей и конкретной механике остаются нераскрытыми разработчиками.

Clair nascur: Expedition 33 должна быть запущена 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей об игре, обязательно ознакомьтесь с нашей статьей ниже!

Последние новости
It seems your message might be incomplete. Could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist! 😊

It seems your message might be incomplete. Could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist! 😊

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss "says he's tried to reach Waffle House" for a crossover appears to be a humorous internet meme or fictional quote, likely originating from fan-made content, parody videos, or satire on social media platforms like Twitter (X), Reddit, or TikTok. Waffle House is famously known in pop culture for its appearances in video games, TV shows, and memes—especially as a symbol of American roadside comfort. It's also famous for its "Waffle House Index," a tongue-in-cheek metric used to gauge hurricane damage (based on whether the restaurant is open after a storm). The idea of a Tekken boss—like Jin Kazama, Heihachi Mishima, or even the more eccentric characters like Kazuya or Bryan Fury—trying to "reach" Waffle House for a crossover is absurd in a way that makes it highly shareable and funny. So while the quote isn't real in a canonical sense, it's a great example of how gaming culture and internet humor blend to create playful, absurd crossover fantasies. Fans love imagining things like a Tekken character grabbing a stack of pancakes between matches—though we’ll have to keep our hopes (and waffles) on the game’s next DLC announcement instead. In short: Not true in-universe—but definitely a meme worth loving. 🧇🎮