Hướng dẫn này tập trung vào hiệu ứng tê liệt trong Pokémon TCG Pocket. Nó bao gồm những gì đã bị tê liệt, làm thế nào để gây ra nó, làm thế nào để phục hồi từ nó và các chiến lược để xây dựng một sàn tê liệt.
Những gì bị tê liệt trong Pokémon TCG Pocket?
bị tê liệt là một điều kiện đặc biệt ngăn Pokémon hoạt động của đối thủ tấn công hoặc rút lui trong một lượt. Hiệu ứng tự động kết thúc khi bắt đầu lượt tiếp theo của đối thủ (sau giai đoạn kiểm tra của họ).
tê liệt so với ngủ
Cả hai đều bị tê liệt và ngủ đều ngăn chặn các cuộc tấn công và rút lui. Tuy nhiên, bị tê liệt tự động giải quyết, trong khi ngủ đòi hỏi phải lật đồng xu hoặc hiệu ứng thẻ cụ thể để chữa bệnh.
bị tê liệt trong Pokémon TCG Pocket so với TCG vật lý
Không giống như TCG vật lý, Pokémon TCG Pocket hiện thiếu thẻ huấn luyện trực tiếp chống tê liệt. Cơ học cốt lõi vẫn giữ nguyên: Pokémon bị tê liệt bị mất khả năng trong một lượt.
Pokémon với khả năng tê liệt
Hiện tại, chỉ có ba thẻ trong bản mở rộng Apex di truyền gây tê liệt: Pincurchin, Elektross và Articuno. Mỗi người sử dụng một lật đồng xu, làm cho nó hơi không đáng tin cậy.
Phục hồi sau khi bị tê liệt
Bốn phương pháp tồn tại để chữa khỏi tê liệt:
- Thời gian: Hiệu ứng kết thúc tự động sau giai đoạn kiểm tra tiếp theo.
- Sự tiến hóa: Phát triển Pokémon bị tê liệt loại bỏ điều kiện. Không
- Thẻ hỗ trợ: Hiện tại, chỉ có hiệu ứng của Koga hoạt động chống tê liệt, nhưng chỉ trong các điều kiện cụ thể (Weezing hoặc Muk).
- Xây dựng một sàn tê liệt
tê liệt một mình không phải là một nguyên mẫu boong mạnh. Kết hợp nó với ngủ, tuy nhiên, có thể có hiệu quả. Một bộ bài của Articuno & Frosmoth, kết hợp Wigglytuff Ex, cung cấp một chiến lược mạnh mẽ bằng cả hai điều kiện.
Sample Paralyze/ASTED SCECT
Đây là một ví dụ đơn giản hóa. Tối ưu hóa và thử nghiệm được khuyến khích hơn nữa.