ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺したのは、相手のアクティブなポケモンが攻撃または退却を一度攻撃するのを防ぐ特別な状態です。 効果は、相手の次のターンの開始時に自動的に終了します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺した対眠っている麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、麻痺した睡眠は自動的に解決しますが、眠りには硬化するためにコインフリップまたは特定のカード効果が必要です。 ポケモンtcgポケットと物理的なtcg
で麻痺した
物理的なTCGとは異なり、PokémonTCGポケットには現在、麻痺に直接対抗するトレーナーカードがありません。 コアメカニックは同じままです。麻痺したポケモンは、1回のターンで無力化されます。
パラリゼ能力を備えたポケモン現在、遺伝的頂点拡張の3枚のカードのみが麻痺を誘発します:ピンチャチン、エレクロス、およびアルティクノ。 それぞれがコインフリップを使用しているため、やや信頼性が低くなります。
麻痺したからの回復
麻痺を治すための4つの方法が存在します:
時間:
次のチェックアップフェーズの後、効果は自動的に終了します。
- 進化:
- 麻痺したポケモンを進化させると、条件が除去されます リトリート: ポケモンを後退させると、ベンチポケモンには特別な条件がないので)
- サポートカード: 現在、Kogaの効果のみが麻痺に対して機能しますが、特定の条件(WeezingまたはMUK)のみでのみ機能します。
- パラリゼデッキの構築
- 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 ただし、眠りと組み合わせることは効果的です。 Wigglytuff Exを組み込んだArticuno&Frosmothデッキは、両方の条件を使用して強力な戦略を提供します。 サンプル麻痺/眠りデッキ