Twitch neo PointCrow đã trải qua đủ loại khó khăn và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Pokemon Fire Red" "Biến đổi Pokémon Iron Dan"! Hãy cùng tìm hiểu về những thành tích đáng kinh ngạc của người truyền phát này và điều gì khiến thử thách này trở nên độc đáo.
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset, mỏ neo cuối cùng đã đánh bại Doi Ninja của đội xanh vô địch với yêu tinh lửa cấp 90, hoàn thành thử thách game "Pokemon Fire Red" cực khó. Anh ấy hét lên đầy phấn khích: "3978 lần đặt lại, một giấc mơ trở thành hiện thực! Thật tuyệt vời!"
Thử thách mang tên "Biến đổi yêu tinh sắt" này là phiên bản nâng cấp của lối chơi Nuzlocke, với độ khó cực cao. Người chơi chỉ có thể sử dụng một yêu tinh và giá trị chủng tộc của yêu tinh phải thấp hơn 600 (cho phép yêu tinh có giá trị chủng tộc vượt quá 600 sau khi tiến hóa). Điều này đồng nghĩa với việc con đường đánh bại Liên minh là vô cùng khó khăn. Danh sách đầy đủ các quy tắc khá dài và mục đích của nó là cho phép những người thách đấu trải nghiệm độ khó trò chơi cực cao.
Mặc dù PointCrow không phải là người dẫn chương trình đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh ấy thật đáng ngưỡng mộ.
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Năm 2010, anh xuất bản một truyện tranh trên chuyên mục chơi game của 4chan, thể hiện lối chơi "Pokemon Ruby" theo Extreme Rules. Thử thách này nhanh chóng lan truyền, truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokemon thử cách độc đáo này.
Ban đầu, thử thách Nuzlocke chỉ có hai quy tắc: mỗi khu vực mới chỉ có thể bắt được một yêu tinh; một khi yêu tinh ngất đi, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, những quy tắc như vậy "khiến anh ấy quan tâm đến những người yêu tinh của mình hơn bao giờ hết".
Vào năm 2024, các thử thách Pokemon mới sẽ lần lượt xuất hiện, trong đó có thử thách "Pokemon sắt". Hiện tại, thậm chí còn có thử thách "Survival Iron Man" khó hơn những gì PointCrow đã trải qua, với biến thể này bổ sung thêm các quy định chặt chẽ hơn như giới hạn số lần người chơi được hồi máu và số lượng bình thuốc họ có thể mua.