O âncora do Twitch, PointCrow, passou por todos os tipos de dificuldades e finalmente completou o desafio "Pokémon Fire Red" "Transformação do Pokémon Iron Dan"! Vamos aprender sobre as incríveis conquistas deste streamer e o que torna este desafio único.
Após 15 meses e milhares de resets, o âncora finalmente derrotou o Doi Ninja do time campeão azul com um elfo de fogo nível 90, completando o extremamente difícil desafio do jogo "Pokemon Fire Red". Ele gritou com entusiasmo: "3978 reinicializações, um sonho tornado realidade! Isso é ótimo!"
Este desafio chamado "Transforming the Iron Single Elf" é uma versão atualizada da jogabilidade de Nuzlocke, com um grau de dificuldade extremamente alto. Os jogadores só podem usar um elfo, e o valor da raça do elfo deve ser inferior a 600 (elfos com valor de raça superior a 600 após a evolução são permitidos. Os atributos e habilidades do elfo são aleatórios). Isto significa que o caminho para derrotar a Aliança é extremamente difícil. A lista completa de regras é bastante extensa e seu objetivo é permitir que os desafiantes experimentem uma dificuldade de jogo extremamente alta.
Embora PointCrow não seja o primeiro âncora a completar este desafio, sua perseverança é admirável.
O desafio Nuzlocke originou-se do roteirista californiano Nick Franco. Em 2010, ele publicou uma história em quadrinhos na seção de jogos do 4chan, mostrando sua jogabilidade de Pokémon Ruby baseada em Extreme Rules. O desafio rapidamente se tornou viral, inspirando muitos jogadores de Pokémon a experimentar esta reviravolta única.
Originalmente, o desafio Nuzlocke tinha apenas duas regras: apenas um elfo poderia ser capturado em cada nova área, uma vez que o elfo desmaiasse, ele deveria ser libertado; Franco explica em seu site que além de aumentar a dificuldade, tais regras “fazem com que ele se preocupe com seus companheiros elfos mais do que nunca”.
Em 2024, novos desafios Pokémon surgirão um após o outro, incluindo o desafio “Iron Mon Pokémon”. Atualmente, existe até um desafio “Survival Iron Man” que é mais difícil do que o que PointCrow experimentou, com esta variante adicionando regras mais rígidas, como limitar o número de vezes que os jogadores podem ser curados e o número de poções que podem comprar.