Trò chơi nhiều người chơi cực kỳ nổi tiếng của Netease, Marvel Rivals , đã đạt được thành công phi thường, thu hút hàng triệu người chơi. Tuy nhiên, sự tăng trưởng nhanh chóng này bị lu mờ bởi một cuộc chiến pháp lý đáng kể đe dọa danh tiếng và sự ổn định tài chính của công ty.
Vào tháng 1 năm 2025, Jeff và Annie Strain, những người sáng lập Prytania Media, đã đệ đơn kiện 900 triệu đô la chống lại Netease ở Louisiana. Vụ kiện cáo buộc rằng Netease, nắm giữ 25% cổ phần trong công ty con của Prytania Media, Crop Circle Games, phổ biến thông tin sai lệch về công ty, cáo buộc sai lầm Prytania Media về gian lận và quản lý sai. Các chủng này tuyên bố điều này dẫn đến việc mất niềm tin của nhà đầu tư, dẫn đến việc đóng cửa tất cả các studio truyền thông Prytania và sự phá sản sau đó của công ty.
Netease kịch liệt phủ nhận những cáo buộc này, khẳng định vụ kiện là không có giá trị và thề là một biện pháp phòng thủ mạnh mẽ. Công ty duy trì cam kết của mình đối với các hoạt động kinh doanh đạo đức và hy vọng quy trình pháp lý sẽ tiết lộ những lý do thực sự đằng sau sự sụp đổ của Prytania Media.
Vụ kiện này tuân theo những lời chỉ trích gần đây về Netease sau khi sa thải tại Studio Seattle. Thiệt hại tài chính và uy tín tiềm ẩn từ một vụ kiện trị giá 900 triệu đô la có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến vị trí của Netease trong ngành công nghiệp game.
Kết quả vẫn không chắc chắn, nhưng cổ phần là cực kỳ cao. Vụ kiện gây nguy hiểm cho không chỉ sự ổn định tài chính của Netease mà còn đặt ra những câu hỏi nghiêm trọng về hành vi và trách nhiệm của công ty. Là một người chơi chính trong thị trường chơi game toàn cầu và người tạo ra các đối thủ của Marvel , việc xử lý thách thức pháp lý của Netease này sẽ được người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành xem xét chặt chẽ.
Trường hợp này nhấn mạnh sự phức tạp và rủi ro vốn có liên quan đến các dự án chơi game quy mô lớn và quan hệ đối tác, đặc biệt khi các bất đồng phát sinh giữa các bên liên quan. Hậu quả của Netease, cho dù đáng kể hay tối thiểu, có thể sẽ có ý nghĩa lâu dài đối với công ty và ngành công nghiệp game rộng lớn hơn.