Khả năng thích ứng ấn tượng của nhượng quyền thương mại của Doom tiếp tục kinh ngạc. Một kỳ tích gần đây giới thiệu trò chơi chạy trên bộ chuyển đổi Lightning/HDMI của Apple, một minh chứng cho sự khéo léo của cộng đồng. Nyansatan, cá nhân đằng sau thành tích này, đã tận dụng phần sụn dựa trên iOS của bộ chuyển đổi và bộ xử lý 168 MHz để chạy thành công DOOM cổ điển. Do thiếu bộ nhớ trong bộ nhớ, MacBook đã được sử dụng để chuyển phần sụn.
Về các lần lặp sắp tới, Doom: Thời đại đen tối hứa hẹn khả năng tiếp cận tăng cường. Các nhà phát triển đang tập trung vào các tùy chọn tùy biến rộng rãi, cho phép người chơi điều chỉnh sự gây hấn của quỷ, thiệt hại của kẻ thù, mức độ khó, tốc độ phóng và thậm chí cả thời gian nhịp độ trò chơi và thời gian parry. Mức độ tùy chỉnh này vượt qua các tiêu đề phần mềm ID trước đó.
Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh khả năng tiếp cận của trò chơi, xác nhận rằng người chơi có thể sửa đổi các khía cạnh khác nhau để phù hợp với sở thích của họ. Hơn nữa, Stratton đã làm rõ rằng kinh nghiệm trước đây với DOOM: Thời đại đen tối không cần thiết để hiểu các cốt truyện trong cả thời đại: thời kỳ đen tối hay sự diệt vong: vĩnh cửu.